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楼主: dsacx

这个游戏好像没有辅助瞄准啊

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发表于 2019-1-18 14:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
dsacx 发表于 2019-1-18 14:54
,,,,不死就没有么

恩 多死几次 提示降低难度 就有自动瞄准了

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发表于 2019-1-18 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
haonaner 发表于 2019-1-18 14:57
恩 多死几次 提示降低难度 就有自动瞄准了

原来如此,demo没死过,怪不得不知道....

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 楼主| 发表于 2019-1-18 15:31  ·  河南 | 显示全部楼层
haonaner 发表于 2019-1-18 14:57
恩 多死几次 提示降低难度 就有自动瞄准了

正式版应该有 辅助瞄准选项吧

圣骑士

真 超忍猫耳王

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发表于 2019-1-18 16:33  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
恶灵附身2直接就有锁定 这个还要死几次?

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发表于 2019-1-18 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
好像之前听制作人说过这次也会加入跟生化4那样会根据玩家实际表现在游戏过程暗改游戏难度,比如玩家一直无伤敌全灭,那么就会在游戏中暗改成HARD模式。如果玩家死成狗,那么就会暗改成简单模式。

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发表于 2019-1-18 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层
不用死几次啊 在游戏设定里面有
默认是关的 要自己进去找 我开了玩觉得没有多少区别
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发表于 2019-1-18 17:23  ·  广西 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2019-1-18 16:41
好像之前听制作人说过这次也会加入跟生化4那样会根据玩家实际表现在游戏过程暗改游戏难度,比如玩家一直无 ...

那这样做的话,通关评价的难度该怎么算啊?

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发表于 2019-1-18 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
kebold 发表于 2019-1-18 17:23
那这样做的话,通关评价的难度该怎么算啊?

通关按照你NEWGAME时选的游戏难度结算,游戏中暗改难度有上限,打个比如:简单难度是1,普通是2,困难是3,那么在游戏中会根据玩家的表现来暗改提升/下降游戏难度,比如全程无伤,那么游戏中难度会从2.1一直提升到2.9,如果死成狗,会从1.9一直下降到1。

PS:生4检测玩家水平的是看每章节的过关表现,比如命中率100%,0死亡,过关后就会提升难度。
该用户已被禁言

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发表于 2019-1-18 19:52  ·  北京 | 显示全部楼层
助瞄看演示觉的很生硬           
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