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《莎木I&II》玩后感

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 楼主| 发表于 2019-1-20 03:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 siuball 于 2019-1-20 04:10 编辑

去年十一月购入《莎木I&II》,一周通关,爱上了这部作品。

因为是从世嘉DC移植的作品,对比后发现,这次移植到PS4,确实存在一些问题,例如武技卷轴界面,DC原作文字是竖版显示,极有古风,贴合作品主题,移植后呈现为现代常规横版样式,感受不到原作神韵。

而移植造成的QTE问题,着实难为了玩家,让人完全迷惑,也容易让人对游戏原作者产生误解:以为铃木裕和开发团队虽说开创了QTE玩法,但竟然做得这么差劲,根本名不副实。其实在DC上QTE界面却是完全不同的样式,有清晰易懂的提示,移植改变了不少原作的精髓。而移植版中,比腕力开场却没任何按键提示,不知按哪个,只好猜测按圆圈,也不知是否按对,后面才出现QTE,玩得让人费解。

要说建议和期待,除了希望后期更新能解决上面这些问题外,更希望今夏《莎木III》发布并获得各方面成功后,铃木裕有机会可以完全重制《莎木》一二代,同时补全包括二代香港到桂林途中船上故事在内所有章节。

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发表于 2019-3-7 23:16  ·  广西 | 显示全部楼层
呵呵,这个区突然从热门区消失了,所以你的贴子没人回复了。
重制是不可能的,大师说他只喜欢做新的东西。。。

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发表于 2019-4-5 12:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
gnail 发表于 2019-3-7 23:16
呵呵,这个区突然从热门区消失了,所以你的贴子没人回复了。
重制是不可能的,大师说他只喜欢做新的东西。 ...

毕竟是当年的移植作品,除了老玩家很少有新玩家会玩。
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