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人中分头/人中马尾 白金了,简单说一下。

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 楼主| 发表于 2019-1-29 10:20  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 心亮 于 2019-1-29 10:36 编辑



白金大概时间和我跟real氏讨论预估的差不多,2-3天即可。
一周目整个流程下来一气呵成,体验不错!
二周目里路线(第二路线)稍有点新剧情,这两周目主要是摸索收集体验。

整个流程体量来说不算大,在98年那会儿还行,跟现在的游戏体量比的话偏快餐化。3周目后流程重复,主要是刷刷奖杯打打评价。初体验后重复游玩的可玩性比较小,基本就是重开挑战速通和无伤了(还有两个附加小模式,一会儿就通了)。速通主要是为了拿S评价,S+评价(限制存档次数),这是系统比较鼓励的玩法,可拿到隐藏无限武器。而无伤,在经常存档的情况下就跟玩儿一样

整体来说,奖杯设置的还是有点日式小家子气,专家难度会用低容错和限制存档次数来卡一下玩家,S评价和低碳、禁吃药、禁开箱***杯已经脱离了流程体验而设置,就是让玩家打熟流程后再次挑战才能完成的。即便如此,奖杯难度也不高。
(值得一提的是他们没有设置专家S+通关的奖杯,不过对前面为拿白金打熟的玩家而言拿到这个已经问题不大了)

说回如龙,流程(包括高难度)下不用战斗设置卡人,白金设置也不像大部分日系游戏那样必须精通游戏系统和技巧,这种做法确实大气!
不过有一点确实可以跟老卡学学,就是这种街机化的流程模式(1-2小时为宜),再设置个比如通关时间啊、被击量什么的这种可量化的东西,允许玩家重复挑战,这样就激发了玩家的攀比心理,打着打着网上视频多了也能火一把
其实3代的附加内容有这么个意思,其实按这个思路可以好好优化扩充一下,加上奖杯让玩家重视起来(随机开场和限制了师匠技能可改一下),可惜后面的作品没有继承。

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发表于 2019-1-29 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我想你这两天人都不见了,去玩生化2了,赞一个白金,说真的,生化系列白金难度和如龙没得比
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 楼主| 发表于 2019-1-29 10:25  ·  天津 | 显示全部楼层
vannessxu 发表于 2019-1-29 10:21
我想你这两天人都不见了,去玩生化2了,赞一个白金,说真的,生化系列白金难度和如龙没得比 ...


我感觉今年就没啥假期和自由时间
其实就这两三天空闲,看这个白金难度低开坑瞎打一下。
明天开始带孩子回老家,之后回来又开始忙了,4HD也没啥时间搞。。。

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发表于 2019-1-29 10:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
分头给你多钱?我马尾给你双倍!
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发表于 2019-1-29 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2019-1-29 10:25
我感觉今年就没啥假期和自由时间
其实就这两三天空闲,看这个白金难度低开坑瞎打一下。
明天开始 ...

玩些别的游戏也好,调节一下,有孩子肯定辛苦这两天如龙区貌似只有我和河洛在坚守岗位,都跑去玩生化2了

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发表于 2019-1-29 10:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
人中分头还行,我要看人中只狼
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二蛋子 发表于 2019-1-29 10:26
分头给你多钱?我马尾给你双倍!

讲的好,我也觉得用马尾爽一些!

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发表于 2019-1-29 10:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
这代的利卡就是***,只要不跑,贴着走都不会察觉....
就算察觉也不怕,直接一发硫酸跑路

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发表于 2019-1-29 10:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我还是等人中铁拳4了。。

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发表于 2019-1-29 11:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
realkestreal 发表于 2019-1-29 10:45
这代的利卡就是***,只要不跑,贴着走都不会察觉....
就算察觉也不怕,直接一发硫酸跑路 ...


以我云了几个视频流程的经验来看,这作舔食者有威胁还得靠其他怪的配合,比如边上有丧尸或是军大衣。
原版就算你站在原地或是溜达,舔食者没事也会爬到脚边给你一爪。
再加上本作的副武器和投掷物系统,它的威慑力也就大大下降了,有时还不如停车场的旺财烦人。
除非想玩身法,跑过去,那它的跳劈还有点作用。
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