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[业界] 桥本佑介 正式宣布离职白金工作室。

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发表于 2019-2-15 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
估計是看了卡婊的鬼泣5縮了

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发表于 2019-2-15 12:52  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
估计是得罪了老任爸爸另一个亲儿子CY

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发表于 2019-2-15 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
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印象里桥本一直和神谷搭档 从capcom时期

一查果然如此

从生化3 鬼泣初代开始两人就合作了

不知道他的离开对神谷有多大影响

想知道神谷的反应


该用户已被禁言

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发表于 2019-2-15 13:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
这帖子里大家的观点就比较正常。

作品是带有制作人的影子的,也就是说制作人对作品的影响很大。

相比之前顽皮狗核心成员一个个都走光还有人吹“游戏不是只靠一个人,没了它们顽皮狗一样能做出好游戏”,这帖子里大家的讨论就理性多了。

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发表于 2019-2-15 13:57  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 真緒之光 于 2019-2-15 14:06 编辑

游戏来说一般是director比较重要,电影是反过来导演比director重要

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发表于 2019-2-15 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
魔女3黄了?????

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发表于 2019-2-15 14:03  ·  日本 | 显示全部楼层
快速值泵 发表于 2019-2-15 13:44
这帖子里大家的观点就比较正常。

作品是带有制作人的影子的,也就是说制作人对作品的影响很大。

就日本的游戏业界来说,真正对作品内容影响较大的是director而不是producer。

director主要负责把控游戏的世界观,核心玩法等内容,有时也会直接操刀编剧等;而producer的职责简单来说就是管理人、钱和时间,主要任务是保证项目的开发过程顺利进行。

神谷曾在***上说过,自己没有做producer的技能,只能做director。同时他也说认为有资格对外讲述游戏本身相关的内容的应该是director,而不是producer(真にゲームについて語れる人間はディレクターだと俺は思っている…なんか雑誌でプロデューサーがゲーム内容について語ってるのは、俺にとっては強烈な違和感…)

至于桥本么,他这次好像并没有直接参与bayo3的项目,bayo3的director也从一开始就另有其人,因此可以说影响并不会多大。

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发表于 2019-2-15 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
太阳国度 发表于 2019-2-15 11:27
飞机里战斗这个其实还好,只是换个场景,乔伊也有飞机场景战斗。但追尾视角***真的有点接受不能,老实 ...

以前有个人物视频专访,光头在它那小陈列室密密麻麻的基板,然后汗流浃背满头汗的演示着***...........

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发表于 2019-2-15 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
stalker 发表于 2019-2-15 13:37
印象里桥本一直和神谷搭档 从capcom时期

一查果然如此

以前专访视频有神谷有说过bayontta的灵感,就是他和桥本一次讨论中诞生的,当时白金刚刚成立,桥本说想看到一款属于光头自己的动作游戏。
以前参与制作过很多作品,都是有男性为主角的,所以想做不一样的东西,才有女性角色为主角的作品诞生...............

战士

宝可梦和特库摩死忠。3D动作游戏开发者。

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发表于 2019-2-15 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
快速值泵 发表于 2019-2-15 13:44
这帖子里大家的观点就比较正常。

作品是带有制作人的影子的,也就是说制作人对作品的影响很大。

理性?看看你楼上的楼上和上面几个
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