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[业界] Take-Two CEO谈游戏线上商店竞争以及2K未公开的新作

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 楼主| 发表于 2019-2-15 09:54  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dd777 于 2019-2-15 09:57 编辑

Take-Two(简称T2)作为业界老牌游戏发行和制作公司,一直以来在游戏制作和发行方面稳扎稳打,在业界树立良好的口碑。T2旗下遍布全球17个工作室隶属于自家的两***行公司Rockstar Games(GTA系列,RDR系列)和2K Games(2K games 和 2K Sports两个事业部)。

Rockstar自然不用多说,近期发行的RDR2更是销量和口碑两不误;
2K sports近年来表现非常抢眼,现已成为体育游戏领域当仁不让的第二把交椅,直逼老大EA Sports的位子,旗下三大体育品牌NBA 2K,MLB 2K, WWE 2k年出货量逐年上涨,NBA 2k 早已超过EA旗下NBA Live系列,成为篮球游戏第一品牌;
2K Games本部更是了得,旗下游戏品牌众多而且均发展良好,包括 生化奇兵系列,无主之地系列,文明系列,幽浮XCOM系列,毁灭公爵系列,***系列以及黑暗领域系列(The Darkness),另外还有很多独立发售的佳作如Prey(2006),Spec Ops:the line,Evolve,BattleBorn等。

近日GameIndustry媒体在2K财报会后采访T2的CEO兼总裁Strauss Zelnick,询问了关于近期2K游戏发售安排情况以及对当今业界一些问题的看法。Strauss Zelnick 可以算得上是一个人物,当他2001年创办Zelnick Media Capital(私企,预计总资产140亿美元)的时候还是个名不见经传的小人物,在过去20年间,他不仅在资本市场展露头脚,同时也像业界证明了其在公司治理方面非凡的才华,期间他接手过多家公司和企业进行整合和重组,当然最有名的企业就是T2娱乐有限公司,作为大股东和CEO,他带领T2在游戏届稳步发展,创造了当下T2全面开花的好局面,有趣的是,Zelnick曾在多个公开场合表示过,他从来不玩游戏,不管是在什么平台,因为他把所有精力都用来管理游戏公司了!Zelnick最近的一次引起业界反响的事情是他在去年大表哥发售前媒体见面会上一语惊人:“我们要让你们看看什么是真正的开放世界游戏,玩家买了游戏玩过之后会感觉抢了我们的钱!”

在GameIndustry的采访中,Zelnick谈到2K今年的游戏发行安排,目前确定的2019财年(till 2020.3)共有三部作品要发售,分别是黑曜石的《天外世界》( The Outer Worlds)以及 《祖先:人类历险》(Ancestors: The Humankind Odyssey),黑曜石已经被微软收购,但《天外世界》发行合同是早先签订的,所以还是由2K来发行(估计以后黑曜石的游戏都是微软来发行了)。还有第三部未发表的作品(可能会在今年E3揭晓)Zelnick并没有给出名字但是表示公司对这部作品寄予厚望,目前媒体分析最有可能的选项就是《无主之地3》或者《生化奇兵4》,不过不管是哪个,发售时间最早也是今年底或者明年初了。

当谈到当前在线游戏销售商店竞争激烈的问题时,记者提到现在很多大型游戏开发商正在逐渐将自己开发的游戏放到自建的在线游戏商店里,比如EA的Origin,Ubisoft的uplay Store,还包括动视和贝塞斯达近期也在慢慢将自己游戏放到自家平台上,那么TakeTwo会像他们一样建立自己的在线商店甚至自己的游戏客户端来独家经营旗下的游戏吗? Zelnick的回答很干脆,“当然不会,因为这种需要大量通过市场营销手段来招揽客户的零售业务跟T2的发展策略是不相符的。”

Zelnick继续谈到,“这个道理从消费者角度出发就很容易理解,这是个消费常识也是当今消费习惯的问题,比如当你要买一个新游戏的时候,你的第一反应是去游戏厂家的官方网站上订购吗?应该不会的,你会去大型零售商的线上或线下商店里买。当然如果游戏厂商的专营店里有独占的商品是另外一回事,但大多数情况下对于通用娱乐商品而言,还是把销售重点放到消费者最集中的地方去卖才是最稳妥的方式。如果你单纯为了***而去自建商店的话,你最好对自己的零售商店业务运作能力有点把握,T2是一家娱乐产品开发公司,零售业务真的不是我们所擅长的。”

当记者问到前阵子Epic Games Store与Steam产生的纷争的看法时,Zelnick避开了直接讨论任何一个公司做法正确与否,“从游戏开发公司的角度来看这个问题,多一个零售和分销节点对我们的业务是件好事,这就意味着我们的商品出货量会增加。至于零售商之间的竞争我们的态度是,我们总是站在消费者一边,如果新出现的零售业竞争对手能带给消费者实惠,我们也会考虑支持他的。(言外之意现在哪家用户数量大就站哪边)” 媒体分析Zelnick的意思就是开发公司不参与零售商竞争,哪家能吸引到更多的用户就支持哪家,但不要忙着站队,自建销售商店的做法对于游戏开发公司来说其实并不合适。从Zelnick言论也让Steam玩家放心了,看来文明系列和幽浮系列暂时还不会离开Steam平台。



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联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2019-2-15 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
别急。。。现在EPIC根本不差钱了,万一花钱独占T2的游戏。。。。这可是条重量级的大鱼啊
该用户已被禁言

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发表于 2019-2-15 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy 发表于 2019-2-15 10:10
别急。。。现在EPIC根本不差钱了,万一花钱独占T2的游戏。。。。这可是条重量级的大鱼啊 ...

有企鹅帝国支持就是***

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发表于 2019-2-15 10:55  ·  广西 | 显示全部楼层
非常看好R★的未来,希望杰作出不停。

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发表于 2019-2-15 11:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
无主之地什么时候出续作啊

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发表于 2019-2-15 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sky-星际 于 2019-2-15 14:26 编辑
awrtyy 发表于 2019-2-15 10:10
别急。。。现在EPIC根本不差钱了,万一花钱独占T2的游戏。。。。这可是条重量级的大鱼啊 ...


微软也是不差钱,限时独占了1年的古墓丽影,直接导致这个品牌不温不火,假设GTA6PC版只在Epic独占,你信不信被玩家抓着喷,Epic只不过是让游戏开发商得了好处,玩家在这个平台上的体验完全不如Steam,更有有的玩家买了Epic上的游戏出了问题,却因为Epic没有社区,无法向游戏开发商反应,跑到Steam的社区反应游戏情况,Steam不只是一个卖游戏的平台,更是一个庞大的游戏社区,这是Epic做不到的,现在Epic不差钱不代表他一直不差钱,而且Epic没有国区,那些肯定过不了审的国外3A大作如果Epic独占,会直接把中国PC玩家拒之门外。

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发表于 2019-2-15 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
前年E3前,2K不是搞了个小型的无主之地3的会议吗?人物设定等东西都有,怎么快两年了还没更新消息呢?难道是推倒重来了吗

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发表于 2019-2-15 16:11  ·  天津 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2019-2-15 14:32
前年E3前,2K不是搞了个小型的无主之地3的会议吗?人物设定等东西都有,怎么快两年了还没更新消息呢?难道 ...

这个IP恐怕是凉了 之前那个制作人很坚决的在说无主之地3根本不存在
但真心希望能有新作品出来 很有特色的一款游戏

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发表于 2019-2-15 16:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
mad_trevor 发表于 2019-2-15 16:11
这个IP恐怕是凉了 之前那个制作人很坚决的在说无主之地3根本不存在
但真心希望能有新作品出来 很有特色的 ...

要真是凉了的话,只能买狂怒2了,感觉很像(感觉就是少了个刷刷的无主之地)

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发表于 2019-2-19 09:33  ·  天津 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2019-2-15 16:34
要真是凉了的话,只能买狂怒2了,感觉很像(感觉就是少了个刷刷的无主之地) ...

嗯 我也挺关注狂怒2的 但这个游戏是线性的 其实现在觉得线性也挺好的 刷刷刷太累
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