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楼主: Weie

希望下一部新作还是开放世界 [复制链接]

骑士

KT急先鋒

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发表于 2019-2-19 20:28:32 |显示全部楼层
孙柴 发表于 2019-2-19 15:16
为什么夸357,为什么贬358?——问得好。
然则358还没出来的357时代,无双老玩家们可是骂357的。换汤不换 ...

那我改一下措辞,我所谓的好只是说内容相对丰富,起码能堆满他搭建的这个框架,至于动作系统什么的我玩的浅,没资格做评论。至于战场,355确实节奏很紧张,但是357的flag系统也很有意思啊,流程中有意无意的触发也能改变后续的走向不是么(至少第一遍玩的时候都是问号吧)。那你看看358,就算是隐藏任务也都给你表明了???,传送过去做完结束。

P.S.至于RTK13,个人智商比较低,觉得除了那个任务信系统以外,这个程度的操作对自己胃口。RTK11相比之下就很硬核。但不得不说RTK13也是空不是么?总之光荣现在的游戏我觉得就是空,不是做的不好,是质与量不匹配罢了。

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发表于 2019-2-19 21:02:05 |显示全部楼层
霄汉的若辉 发表于 2019-2-19 20:28
那我改一下措辞,我所谓的好只是说内容相对丰富,起码能堆满他搭建的这个框架,至于动作系统什么的我玩的 ...

其实???不算隐藏任务吧,打完特定任务才跳出来的那种不是更合适么

圣骑士

查无此人

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发表于 2019-2-19 21:36:31 |显示全部楼层
霄汉的若辉 发表于 2019-2-19 20:28
那我改一下措辞,我所谓的好只是说内容相对丰富,起码能堆满他搭建的这个框架,至于动作系统什么的我玩的 ...


357毕竟是拿5和6填了三作才修补出来的ps3系完结作,同理354也是靠前三作的三个饼才吃饱的第四个,如果路人玩家求推荐的话我肯定也会说ps2系上354、ps3系上357,因为相对完善嘛。
但是对于一路追着玩下来的人来说,4之于23,7之于56,缺点就是,没有那种会让人眼前一亮的兴奋点,感觉都是见过的东西小改一下又拿出来的回锅饭。当时7公布时我一堆一起玩456三代的朋友全爬墙了(……)

我个人倒是对7无印没啥大意见,除了那个刷好感台词的奖杯(……)。我前一贴回那么多,就是因为五年前这个区里说7烂的时候就是这几个论调,我那时候还跟人说,双线剧情表现力减弱是正常的妥协,模组上虽然玩起来大同小异但七八十号人每人一个武器全独立也挺不容易了,同一个武器打法有好几种也算自由,这游戏除了铃木从蛇1开始到355e到356到蛇2再到357以来一贯的配好装就无脑脚打最高难度(以及要死的刷好感度)之外,也说不上有啥太大的硬伤。虽然有点平庸,但是放在系列里评个良作还是可以的。(但是7m那个智障战功系统和物理流硬砸一家独大的失衡我是要批判的。)
然而没人理我。
然后我发现358一出来我当初给357说的好话全让人翻番地吹起来了,我倒是一下子变成要批倒斗臭的8代厨铃木粉了?!
我可去他的吧,论战斗系统,无论是蛇系的复合属性秒人,还是5e那种旋风回避满地乱滚无脑开无双,抑或是356、357那种开了吸血就是瞎jb打,这些铃木式的割草我是大写拒绝的!

所以现在我一般也懒得多说了,反正白讲,等新作一出来,旧作风评就逆转。但是355还钉在耻辱柱上下不来~

san那边反正我全要,11和13都要,连页游12都要!11说不上硬核,反正回合制,走多了就会发现全都是套路,技能组合研究一下非常有趣,加上一些细节设定也是好顶赞。十年前我玩的时候也是开开心心上网想看别人的玩法,结果当时的老玩家们各种批判11这作不行,辣鸡节奏杀时间,破完开局以后全都是机械操作,种田部分原版喂屎,pk累死,反正就是渣渣,你看都是因为11渣渣所以12才那么多年都没出来,诸如此类的。
当时是没想到十年后11能封神变成经典,我等着看十年后的人怎么说13。反正我玩着超开心,各种欢乐脑洞层出不穷。玩san13以前我对铃木的各种割草是一百个嫌弃的(结果现在割草的骚开感还变成无双的必要要素了?),玩了san13以后对他的负评价算是清空了,我信他是三国粉了233

铃木还是找个人来给他做战斗系统吧,他自己真的不是这块料——要不森中怎么样?(被愤怒的355黑群体绑上火刑柱烧死)

骑士

KT急先鋒

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发表于 2019-2-19 22:03:34 |显示全部楼层
darkgray 发表于 2019-2-19 21:02
其实???不算隐藏任务吧,打完特定任务才跳出来的那种不是更合适么

哦那可就更少了,秘武没了隐藏剧情没了,隔壁还拿出一半来卖了(其实这边也差不多,XXX改嘛……)

战士

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发表于 2019-2-19 22:14:06 |显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2019-2-19 17:31
av43709247

p5  10:50

那个是叩落攻击,空中流水中按三角使出
官网就有的东西,何必自己赋予个名字搞得这么神秘

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9762WHMLY 发表于 2019-2-19 22:14
那个是叩落攻击,空中流水中按三角使出
官网就有的东西,何必自己赋予个名字搞得这么神秘
...

卧槽居然完全不知道还有这个攻击,看来是我傻x了

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我爱黄猫456 发表于 2019-2-19 19:22
不用等359  无双8能把帝国做好 开放世界就能翻身

从站着说话不腰疼的角度来说的话,在开放世界的大前提下,本传、猛将传、帝国这三个系列各自的定位可以说是现在无双最大的难题,特别是帝国。

猛将传可以拆成DLC,算来算去最后可能还会比以前单独出张盘要更有利可图些,但是帝国就很微妙了。

一个内容足够的开放世界本传,肯定会包含很多帝国目前的卖点,并且体现出帝国的特色, 到头来帝国的特色内容被压缩到不够单独拿出来卖的程度几乎是板上钉钉的事。武将编辑、IF剧本这些,的确可以做成DLC,但是能不能有跟帝国一样的收益,就很难说了。

说起来帝国一开始也是把本传里的一些要素强化以后分离出来的,现在KT有没有魄力为了开放世界的前景把帝国这个已经颇有规模的系列再整合到本传里,才是无双未来最大的不确定因素。

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其实我是觉得8的剧情细节展示方面还算丰富啊, 很多之前只能以关卡的一个事件呈现的故事,现在都可以作为任务来进一步扩展丰富了,真的是一个很好地框架。就看光荣舍不舍得花时间和资源去填充的(当然玩家DLC买不停才是根本)。感觉这一代的剧情文本量是远超之前的把。

骑士

无可奉告

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孙柴 发表于 2019-2-19 21:36
357毕竟是拿5和6填了三作才修补出来的ps3系完结作,同理354也是靠前三作的三个饼才吃饱的第四个,如果路 ...

找Team Ninja打磨一下战斗系统,大概能塞住很多人的嘴?
或者参考当年三国志13无印,把铃木送到仁王2小组培训一下!
(尽是馊主意√)

审判者

曹家屯屯民

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发表于 2019-2-20 11:13:01 |显示全部楼层
破魔梦 发表于 2019-2-20 11:00
找Team Ninja打磨一下战斗系统,大概能塞住很多人的嘴?
或者参考当年三国志13无印,把铃木送到仁王2小组 ...

铃木:359,各位,我有一些想法......
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