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如龙4地图做那么大 是为后来的打僵尸游戏做铺垫的吗

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 楼主| 发表于 2019-2-19 14:57  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2019-2-19 15:04 编辑

如题,我是个从如龙极开始玩的新玩家,目前通了极 0 2 6 3 4,入坑也就一年多一点。

4代的神室町给人的感觉地图非常大,但是新加的地方太空旷了,感觉加了其实没什么用处,比如地下停车场,千禧塔地下的那几层。

停车场感觉一直没什么卵用。千禧塔地下除了一开始剧情打架,后来基本也是没什么卵用。

倒是这些地方,看上去还挺阴森的,像是千禧塔地下(冴岛基地)、下水道,有种生化僵尸游戏的感觉。地下停车场那么大地方配上冷色调,感觉也像是恐怖游戏常见的地点。

然后我听说如龙4之后出的就是一款打僵尸的游戏。因为我是新玩家,其实对这个打僵尸游戏完全不了解,只是单单知道里边有僵尸出现。不过4代地图做那么大,而且这些地方还没什么实质内容,是不是主要是给后来的打僵尸游戏做铺垫的呀 地图资源复用直接拿来做新作,节约成本,美滋滋
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发表于 2019-2-19 15:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
根•本•不•是!
4代的上下三层地图要互相结合着来走(不指冴岛的躲猫猫)才有意思,而OTE是用来给5赚奶粉钱用的;如果觉得神室町看厌了可以等5HD,漫游日本五座大城市爽滋滋

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发表于 2019-2-19 16:33  ·  美国 | 显示全部楼层
4代的地图个人感觉算是很没诚意的了,1代是初代,极是复刻,没什么好说的。4代就在神室町这丁点地方硬塞了4个主角。具体看50把地下储物柜钥匙有多密集就能感觉到了。给人感觉大是因为新加的地区地形狭窄复杂,细节多,其实摊开了也不必苍天堀的两条侧道大出多少。且大部分新加的地区都是为了给冴岛躲police的(亚细亚街于谷村其实并不重要)。至于OTE,小成本收割一波罢了,顺便蹭点GTA4和DRD的热度,本身没什么好提的。相比较下5代的5张地图又一下子扩充得太多了,导致我玩得时候感觉前后剧情有些疏离。如龙的灵魂还是在神室町,勉强算上苍天堀。很多人拿如龙跟GTA比较,其实两个系列的侧重根本不一样。GTA系列偏重给玩家制造一个世界,要尽可能多得给玩家可探索区域,如龙就是侧重给玩家讲一个故事,地图是大是小根本不重要,都是给故事服务得。

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 楼主| 发表于 2019-2-19 16:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
新理阴暗 发表于 2019-2-19 15:37
根•本•不•是!
4代的上下三层地图要互相结合着来走(不指冴岛的躲猫猫)才有意思,而OTE是用来给5赚奶粉 ...

主要是冴岛秘密基地的那三层给人一种很阴森的感觉,感觉很适合在打僵尸的游戏里复用...

弑神者

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发表于 2019-2-19 17:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
也许是 ote确实利用的很好 差不多4代除了屋顶所有犄角旮旯都被利用到了。。

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 楼主| 发表于 2019-2-19 17:05  ·  广东 | 显示全部楼层

如龙4地图做那么大 是为后来的打僵尸游戏做铺垫的吗

本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2019-2-19 17:08 编辑
乱兵刹神 发表于 2019-2-19 17:00
也许是 ote确实利用的很好 差不多4代除了屋顶所有犄角旮旯都被利用到了。。 ...

果然么… 我其实对OTE不了解,除了知道是个打僵尸的游戏外,其他都不知道。只不过玩完如龙4以后突然觉得,这游戏新加的那些地方,除了屋顶以外,看上去都蛮阴森的(下水道、停车场、冴岛秘密基地地下三层),而且实质内容也很少,所以给我感觉像是给OTE做铺垫拿来用的…没想到真的用了

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发表于 2019-2-19 18:46  ·  北京 | 显示全部楼层
Ellis已碎成渣 发表于 2019-2-19 16:33
4代的地图个人感觉算是很没诚意的了,1代是初代,极是复刻,没什么好说的。4代就在神室町这丁点地方硬塞了4 ...

确实,如龙系列是经典的日式箱庭游戏,其中有太多日式游戏特有的特点,而GTA系列则是美式开放世界的标杆,这是两个完全不同类型的游戏

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发表于 2019-2-19 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
4代某些地方确实是有为OTE作准备的,例如某个究极斗技打的敌人.....但分为上、中、下层的神室町其实不大,不过是立体化的设计罢了。

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发表于 2019-2-20 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
残忍的鲍勃 发表于 2019-2-19 17:05
果然么… 我其实对OTE不了解,除了知道是个打僵尸的游戏外,其他都不知道。只不过玩完如龙4以后突然觉得 ...

畢竟OTE有很多區域會因為封鎖隔離而不能用,這時候屋頂跟地底就可以好好利用了。
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