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敵人血條上的顏色,其意思及與各種攻擊的關係性

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 楼主| 发表于 2019-2-26 22:14  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信不少人打到現在都發現了,瞄準敵人時出現的血條各有不同,有的是紅色的,有的是黃色的,有的是紅色上面頂著個藍色的,有的是黃色上面頂著個藍色的,下面會簡略介紹一下

在此之前先說明一下,這套系統與一個名叫Warframe的TPS網遊極其相似,甚至到了幾乎是同一個模子出來的程度,這裡先不說誰抄誰誰借鑑誰,如果製作方能把這套系統弄好,絕對會讓可玩性更上一層,因為這套系統能讓一個單純的射擊遊戲變得更多樣化更多變,那麼進入正題

紅色 : 普通血條,任何種類與屬性的攻擊都能對這類體力輸出面板100%的火力

藍色 : 護盾,玩家的機甲上也有的東西,被打壞掉後一段時間內會再生,電屬性與冰屬性系攻擊能各自發揮150%和125%的火力,相反火屬性與毒屬性則會受到減弱

黃色 : 強化裝甲血條,沒辦法打掉,與各屬性攻擊的關係跟護盾相反,打裝甲血條的時候毒屬性和火屬性會更有效,而電屬性與冰屬性則會減弱

另外順帶一提的是,除開4種屬性攻擊外,還有另外3種攻擊可以對護盾和裝甲血條作出反應,分別是

遊俠的充能炮,面板上有個藍色裂開的盾牌標記,表示對護盾有加成傷害,但對裝甲血條卻會減弱

巨象的電磁炮,面板上有個黃色的盾牌標記,表示對裝甲血條有加成傷害,但對護盾卻會減弱

還有就是截擊者的各種近接普通攻擊,截擊者不但可以無CD連發近接攻擊,這近接攻擊還是無視護盾和裝甲直接給予對象血條傷害

最後再來說說與Warframe的相似地方

‧ 同樣都是紅色普通血條,藍色護盾,黃色強化裝甲

跟聖歌不同的是,Warframe裡敵方的護盾只要打掉一次後持續給予傷害,就不會再生 ; 強化裝甲是無條件按比例減少玩家方的絕大部份攻擊的傷害,但可以通過名叫腐蝕的合成屬性(電+毒)的狀態異常來一步一步削弱它的減傷率,甚至完全移除強化裝甲讓對方變成普通紅色血條也是可能的(聖歌裡雖然做不到,但是同樣有著腐蝕演出效果的毒屬性對強化裝甲有傷害加成這點也令人把兩者聯想到一塊)

‧ 根據敵人來分配護盾與強化裝甲

Warframe裡除開一部份強力Boss外,大部份是敵方勢力A主用強化裝甲,敵方勢力B主用護盾,敵方勢力C普通血條但血量驚人 ; 而聖歌似乎是單純根據敵人強度來分配,小嘍囉血條,中級敵人護盾,高級敵人強化裝甲,BOSS系護盾+裝甲

順帶一提給那些沒接觸過Warframe的人一個參考,Warframe裡通過給武器插插件,可以給武器上4種屬性,而這4種屬性又可以各自組合出來另外6種合成屬於,針對不同種類的血條有不同攻效,非常的多樣化,考慮到聖歌和Warframe都是穿著強化衣的TPS(好吧Warframe那不叫穿)我個人覺得,聖歌把這套系統借來一半好好做,應該足以挽回不少

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发表于 2019-2-27 01:16  ·  广东 | 显示全部楼层
这套系统就是bioware自家质量效应的那套,蓝色护盾弱电,黄色护甲弱火,连击系统也是照搬的。

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 楼主| 发表于 2019-2-27 01:36  ·  香港 | 显示全部楼层
云霄爱 发表于 2019-2-27 01:16
这套系统就是bioware自家质量效应的那套,蓝色护盾弱电,黄色护甲弱火,连击系统也是照搬的。 ...

原來是以前就有的東西,怪不得沒人發 最初那個Combo系統我花了半天才搞清楚到底怎麼運作的

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发表于 2019-2-27 03:29  ·  广东 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2019-2-27 01:36
原來是以前就有的東西,怪不得沒人發  最初那個Combo系統我花了半天才搞清楚到底怎麼運作的 [s:385 ...

不会,你发这个很有攻略价值,质量效应那个没这个完善。

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发表于 2019-2-27 04:29  ·  广东 | 显示全部楼层
这个论坛认真讨论怎么玩游戏的已经很少了,支持一下

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发表于 2019-2-27 05:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2019-2-27 01:36
原來是以前就有的東西,怪不得沒人發  最初那個Combo系統我花了半天才搞清楚到底怎麼運作的 [s:385 ...

连击系统是这样的 至少需要两种技能
1给敌人上debuff的技能 比如冰火的手雷 让敌人身上带上特殊状态
2能触发连击的技能  能触发的技能好像会有一个图标注释

ps
1带护盾的敌人和强力敌人会更不容易进入debuff状态 所以要多次用一类技能攻击
2不同职业的连击技能有不同的额外效果 比如游侠的连击是附加对单体的大伤害

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发表于 2019-2-27 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
圣歌的连击,护盾系统全是质量效应那一套。质量效应还多一种紫色的念动护盾,双盾BOSS了解一下。黄色的装甲弱燃烧、穿甲弹等,蓝色护盾弱电子系技能、干扰弹等,紫色护盾弱身体系如震荡射击等,还有空间扭曲弹等无视护盾的攻击。ammunition种类、技能树方面对不同的护盾相生相克,要想效率个人得专精,队友要互补,相当复杂。总之,圣歌在这方面阉割了不少。

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发表于 2019-2-27 10:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
嗯嗯,楼主的攻略很有价值
不然都不知道什么属性对什么血条有加成
另外这个确实是质量效应的系统

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发表于 2019-2-27 10:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
那路或多 我说有些黄+蓝条的怎么那么耐揍 原来是这样 多谢楼主

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发表于 2019-2-27 10:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
那么巨兽如何打呢,昨天开狙击步枪,1发子弹那种,一发上去伤害0.
然后作为劫机者的我,开大招上去一顿操作猛如虎,然后全是0....
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