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楼主: Wrong4

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发表于 2019-3-7 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
又见天赋论也是逗比,大佛背后连了成千上万次最后出了这么一段视频被你看到了,而你只随便打了几次,远远达不到大佛的水平,所以最后得出一个结论,他天赋比我高,所以玩的好是正常的,没有办法,我记得有一个独臂的玩家照样能打出无伤S评价,难道少个手臂也是人家的天赋吗?自己懒就直说,非得那所谓的天赋论当借口

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发表于 2019-3-7 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
每个人看法不同吧

征服者

越来越没空

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发表于 2019-3-7 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得说的不无道理
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发表于 2019-3-7 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉说的有点道理啊

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发表于 2019-3-7 11:36  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
第一个结论不知道 看看鬼泣5的销量如何  才能知道现在这种纯act是不是没市场了
但后面结论基本赞同   血缘这个号称硬核游戏(其实确实是有点硬核向的rpg)白金率却高的惊人     相比传统act那些易懂难精的系统确实硬核许多      
血缘白金对我已经是上个世纪的事了  8周目科斯孤儿对磕了兽丸的我也是清爽碾压   但首发鬼泣4到现在想刀刀三红  也还是“别人玩的游戏”   练起鬼泣系列的连段 让我有种玩练习拳皇一套死的感觉
说起天赋  引用拳皇03斗剧大陆预选冠军 程严的话“有些人几个月就出不错的成绩 有些人几年都无法打好”  也许能说明一点问题   
但我也觉得大量时间的刻意练习在任何游戏(领域)都是有价值的

圣骑士

宗师

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发表于 2019-3-7 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
forever0930 发表于 2019-3-7 10:01
只不过是血源之类的游戏没有那些DMD难度设置而已……如果三国无双也开一个被杂草一击死的难度那么无双也挺 ...

无双上来白板最高难度比什么血缘忍龙硬核多了

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 楼主| 发表于 2019-3-7 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
其实这位主播关于这两种游戏的看法倒是有点道理,鬼泣上限无限,黑血仁反而更加亲民,但是最后通过这个原因而得出鬼泣过时的结论我就有点懵逼了……为什么一个上限很高的游戏就会过时呢?这两者之间是如何划上等号的我也是一时不能理解,好比说:今天下大雨,所以明天猎人一定会更新……

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发表于 2019-3-7 11:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
道理还是有,所以老是看到什么血源是我第一个白金的游戏这种内心认为自己很牛逼的帖子觉得很无语

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发表于 2019-3-7 13:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
我怎么觉得刚好相反,黑血仁被虐得没脾气,鬼泣哪怕dmd还是打得很爽
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发表于 2019-3-7 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
其实说的很对。
鬼泣如果要成为高手,需要很多的天赋,看再多攻略都没用,大多数人也就是玩着低难度爽一爽,每作就那一两百万销量,看着就着急
玩法真的有点过时了,作为死忠粉,看到剧透还在拿V哥作文章,我就感觉又是个粉丝向为主的游戏,卡表还是决心不够啊
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