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楼主: questlast

老看到 是arpg还是act的争论,这里简单聊一点点

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发表于 2019-3-12 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
squaresfc 发表于 2019-3-12 15:31
没回复我?那我收到的回复提醒是假的?你那贴上面显示的引用我的发言是假的?

“不升级只杀敌”是具体个 ...

你看看我第一条回复,我引用你了吗,你不能主动回复我,然后因为我看到你的回复而回复了你再来怪我吧?

终结者

叫我123

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发表于 2019-3-12 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层
其实不是显隐数据~~~ARPG比ACT存在更多的养成系统~~最明显的还是等级~

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发表于 2019-3-12 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
airjan 发表于 2019-3-12 15:41
你看看我第一条回复,我引用你了吗,你不能主动回复我,然后因为我看到你的回复而回复了你再来怪我吧? ...

1,你用的词是“那条”,没有具体说明是那条回复,所以是你自己没说清楚。

2,你说“没有回复我和楼主”, 又说“放出问题等前面提出这种分类方法的人回答”,而提出这种分类方法的人就是楼主,所以你是自相矛盾了。

3,你的思路已经混乱了,和你没什么好说的了,也已经脱离本帖的主题了,不会再回复你了。

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发表于 2019-3-12 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2019-3-12 16:03 编辑

现在的游戏为了增加游戏性或吸引更多类型玩家,类型之间相互借鉴参考,归属问题还是因人而异
在个人眼里是一人一刀,技能固定完全靠玩家操作,不需借助任何辅助道具走天下的是标准ACT
只狼在我眼里还是偏ARPG,生命值攻击力以及技能等RPG成长要素和可选道具忍具种类丰富,光加攻加防的buff糖就4种,毒火恐惧3种状态粉,3种物品掉落率幸运buff相关气球,而只狼主动或被动技能的学习和使用也是根据个人进度或选择分支会有所差异的,有些类法术性质的范围流派攻击也还是偏RPG向,而游戏操作包括技能切换道具装备等也是非即时的菜单操作过多,主动流派招式也只能同时装备使用一种,切换必须回到菜单界面
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-12 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙,鬼泣,魔女,战神三部曲才是真正的ACT
至于新战神,黑魂,血源,仁王,只狼算不上真正意义上的ACT

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联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2019-3-12 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-3-10 14:51
没有矛盾

只狼如果具有 cde的数值,只狼就是arpg

举个例子。。如果它只有CD或者CE,DE算ACT还是ARPG?

终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2019-3-12 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2019-3-10 14:45
《只狼》属于ACT范畴,因为无法通关练级来提升人物的能力,你打不过就是打不过   ...

新战神。。。你就算堆满。。。最高难度你打不过还是打不过。。。手残党想过没这么简单。。。

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发表于 2019-3-12 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy 于 2019-3-12 19:17 编辑
zmfxx 发表于 2019-3-10 15:29
纠结个游戏类型还能这么多花样,开发商说是什么就是什么,还用整那么多条件推导


血源官方给的是ARPG还是ACT?

还有仁王呢?记忆中这个官方宣传是动作冒险。。。。

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发表于 2019-3-14 09:04  ·  北京 | 显示全部楼层
awrtyy 发表于 2019-3-12 19:15
血源官方给的是ARPG还是ACT?

还有仁王呢?记忆中这个官方宣传是动作冒险。。。。 ...

血缘是ARPG,仁王这货自己搞了个 黑暗战国ARPG?



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发表于 2019-3-15 20:42  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
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