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楼主: sxxzzxs1

[业界] 外媒称当下3a游戏产业接近崩溃.

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发表于 2019-3-13 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
这个其实和以前那些个世界末日论异曲同工,姑且就这么听(无)着(视)。

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发表于 2019-3-13 18:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我反正基本不买西方游戏的,无所谓的

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发表于 2019-3-13 18:46  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-13 18:49 编辑

我早说3A并不是一个健康的产业发展模式,只会带来两种情况一种是流水线化的年货游戏和另一种少而精的优质游戏,前一种会让游戏同质化快餐化使得玩家对游戏逐渐失去信心,后一种会给厂商带来极大风险。各种规模各种风格百花齐放的业界才是能充分发挥厂商的资源和能力以及合理调配它们。

3A拖垮厂商首先就从日厂的没落展现出来。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2019-3-13 18:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2019-3-13 18:40
其实挺怀念ps2时代,大厂们各种中小成本,但素质很高的小品作非常多。但现在大厂的这种小品都变成赚奶粉钱 ...

其实ps2时代就已经死了很多小厂了.
最健康的时代其实是sfc时代.那时候真的是小厂只要花心思,就能和大厂一较长短.而不是拼金钱.

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发表于 2019-3-13 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
画面要求变高,开发工具跟不上,只能靠开发者用时间堆,制作成本上涨

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发表于 2019-3-13 18:49  ·  宁夏 | 显示全部楼层
现在手游太***了 传统大作出了还面临破解  没办法时代变了
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 楼主| 发表于 2019-3-13 18:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
killmeok 发表于 2019-3-13 18:43
未来应该是手游的世界了,大家看看现在的手机游戏,简直难以想像那些玩着手游的会去玩3A大作,反正我安利主 ...

没人对画面感兴趣了.未来画面党越来越少.

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发表于 2019-3-13 18:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2019-3-13 18:38
那分析师解释下波兰蠢驴和from software是如何从三流变成超一流的?
几家游戏公司作死不代表行业没前途 ...

他们开发规模不大没有触底而已。
触底了他们就知道哪里有问题了。

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发表于 2019-3-13 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-13 19:00 编辑

卡普空就是日厂里面一个典型代表,少量大作+大量冷饭,而以前卡普空那种量产游戏也早已变成过去式。

3A化还有个问题就是让那些中小规模的厂商纷纷倒闭。它们根本无法承受大体量游戏的开发成本以及带来的风险。很可能辛辛苦苦做出一个大作,但是因为卖不掉而倒闭。

这样业界就变成一个有行业巨头垄断ip的奇怪行业。看看ea,konami,se手里撰着多少优秀经典游戏ip却根本不需要发展它们。

文章中提到开发周期的问题,我记得之前就fami通统计PS4日本游戏销量榜时说过,FF的游戏产量随着家用机时代的更替,产能显得越来越不足

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发表于 2019-3-13 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2019-3-13 18:38
那分析师解释下波兰蠢驴和from software是如何从三流变成超一流的?
几家游戏公司作死不代表行业没前途 ...

cdpr不用拿了,比较特别,而且,,,2077这个项目也并不一定稳了,翻船就是倒闭
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