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楼主: sxxzzxs1

[业界] 外媒称当下3a游戏产业接近崩溃.

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-3-13 19:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
玩在当下 以后的事以后再说。。

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发表于 2019-3-13 19:18  ·  河北 | 显示全部楼层
死的还不都是因为全价游戏还玩内购

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发表于 2019-3-13 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
o0o0orr0r9199 发表于 2019-3-13 19:14
为什么成本回会不断提高,技术不是越来越成熟吗?成本应该会降低吧。

主要在人工成本上,游戏开发者工资越来越高,开发一款3A需要的人数也越来越多

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发表于 2019-3-13 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-13 19:13
你没搞清楚问题根源。
大厂的优势是什么?是财富。如果工具方便了,大小厂都能愉快地开发游戏了。你以为 ...


小厂为什么玩不起,不就是没钱玩画面,为啥没钱玩画面,不就是因为玩画面,需要很长的工期,为什么工期很长,不就是因为美术所使用的工具没有本质的变化来提升效率.然后底层开发又基于各种穷,没有办法用牛B的程序来做底层优化,所以做成大公司资源集中,想怎么玩,就怎么玩,然后小公司为了活着,反正画面玩不转,就之只能玩游戏性和创新,但是资源是有限的,最终结果就是画面过得去,然后跑去玩游戏性。大公司反而垄断资源,进行保守创新,看看各种年货,不就开发时间长点,反正DLC出多几个就行了。这就是问题的根源。归根结底就是,风险增大,而且不可控.想降低风险开箱子又会得罪一大群人,那么中小公司还是跑去玩手游吧,反正玩家嘴上说不要,最后还是买买买的,就好似之前各种花式反对数字版的那群人一样。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2019-3-13 19:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2019-3-13 19:21
小厂为什么玩不起,不就是没钱玩画面,为啥没钱玩画面,不就是因为玩画面,需要很长的工期,为什么工期很 ...

太长了,写短一点。

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发表于 2019-3-13 19:23  ·  广东 | 显示全部楼层
ea育碧动视r星2k等几家主力欧美厂商基本上把ps+xbox的头部销量给垄断了

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发表于 2019-3-13 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-13 19:22
太长了,写短一点。

小公司穷,大公司输不起.                                  够断了么
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 楼主| 发表于 2019-3-13 19:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2019-3-13 19:25
小公司穷,大公司输不起.                                  够断了么

这不就是我的意思么?

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发表于 2019-3-13 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-13 19:28
这不就是我的意思么?

我和你的意思是有本质的不同,因为是大公司,所以要在画面等方面下功夫,所以玩家对这些期待会很高,试问一下,顽皮狗出的游戏画面还不如宝可梦,会怎样。他们也是自己玩死自己的典型,小公司根本不需要理这个,反正都已经放弃治疗,玩家没啥期待了。你总不可能期待FALCOM做出EA级别的画面吧。

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发表于 2019-3-13 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
软件技术的发展落后于复杂的软件需求,并且随着时间的推移,这个差距日益加大。这是上学时候课本上的原话。
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