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楼主: pys200603027

psp是公认的模拟ps游戏画面超棒的机子了吧

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圣骑士

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发表于 2019-3-15 12:16  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2019-3-15 12:06
cps的384×224是4:3的,像素点不是正方,在crt时代不成问题
psp的480×272是16:9的,如果维持4:3比例 ...

日本人好像很喜欢搞这种变形的画面,比如早期dvd摄像机LP模式拍出来的画面是352*480……HDV1080i模式拍出来的画面是1440*1080,都是像素点不是方的,输出时强行拉伸成4:3或者16:9

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发表于 2019-3-15 12:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
srw008 发表于 2019-3-15 12:14
480显示362然后加黑边,不存在不能显示的问题
按你这么说,液晶没能完美显示cps的4比3,都需要进行放缩 ...

我的意思是,原始分辨率是384,缩小到362,画面压缩了,分辨率丢失了,用黄老板的话来说,先渲染4k,再缩到1080p,叫超采样

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发表于 2019-3-15 12:47  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2019-3-15 12:16
日本人好像很喜欢搞这种变形的画面,比如早期dvd摄像机LP模式拍出来的画面是352*480……HDV1080i模式拍出 ...

很正常,pgm的游戏分辨率是448*224,按比例来说是2比1,更怪异

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 楼主| 发表于 2019-3-15 13:35  ·  北京 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2019-3-15 06:10
早上看到这贴,想试试怎么个超棒,因为很久以前PSP模拟第四次S是拖慢的。

兴致勃勃用PSX2PSPV1.4 ...

哈哈是很遗憾了,不过你居然动作这么快,说干就干

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 楼主| 发表于 2019-3-15 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2019-3-15 10:10
LZ看的是高清马赛克吧        结论是PSPGO+蓝牙手柄模拟方案最佳

哈哈哈,是的是的,果然是这个了

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Akira905 Studio

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发表于 2019-3-15 14:13  ·  福建 | 显示全部楼层
PCEMU才是公认的吧

PC也有PS原始画面插件的,只是很多人没用过而已。

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发表于 2019-3-15 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2019-3-15 06:10
早上看到这贴,想试试怎么个超棒,因为很久以前PSP模拟第四次S是拖慢的。

兴致勃勃用PSX2PSPV1.4 ...

我玩第四次没有拖慢么,北斗神拳的话我也是转换了玩不了。

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2019-3-15 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
pys200603027 发表于 2019-3-15 14:03
哈哈哈,是的是的,果然是这个了

我觉得PS2那个才有意思,我自己有CECHA00,玩PS2 6得一B
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发表于 2019-3-15 16:47  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-3-15 19:53  ·  北京 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2019-3-15 14:13
PCEMU才是公认的吧

PC也有PS原始画面插件的,只是很多人没用过而已。

好像论坛还专门有人研究滤镜算法,搞得挺不错的,加强了原始画面像素显示
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