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楼主: sxxzzxs1

[Xb1] 微软的云游戏服务被人指出其延迟巨大,无法准确游玩。

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 楼主| 发表于 2019-3-17 18:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
beothucus 发表于 2019-3-17 18:54
只要是串流,就会涉及到录制-重编码-传输这个过程,前两者需要的运算和网络一点关系都没,这才是真正的瓶 ...

也就是说理论上讲,云游戏的延迟比网游还要大的多是吧。

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发表于 2019-3-17 18:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-17 18:56
也就是说理论上讲,云游戏的延迟比网游还要大的多是吧。

和网游是两个概念,一个是视频传输延迟,一个是数据同步延迟

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发表于 2019-3-17 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这个可能更需要边缘计算的技术

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发表于 2019-3-17 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 软天下_ 于 2019-3-17 19:18 编辑

早就说了,做云业务不代表可以做好云游戏业务。
就和做系统大厂,不代表可以做好手机系统。
粉丝吹批是一回事,精神股东就让人不理解了。

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发表于 2019-3-17 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层
10年前就吐槽过云游了,实际上PSNOW的离线云才能真正普及。
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发表于 2019-3-17 19:29  ·  北京 | 显示全部楼层
软天下_ 发表于 2019-3-17 19:16
早就说了,做云业务不代表可以做好云游戏业务。
就和做系统大厂,不代表可以做好手机系统。
粉丝吹批是一回 ...

那些整天云山雾罩不知所云的那是真傻

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发表于 2019-3-17 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
听说微软不是要靠云游戏统一游戏界了么

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发表于 2019-3-17 19:34  ·  香港 | 显示全部楼层
微软果然还是那个微软,加把劲吧微软.

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发表于 2019-3-17 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2019-3-17 19:29
那些整天云山雾罩不知所云的那是真傻

关键是就算在“云界”,他家ms也是被亚马逊吊打的啊,以后就算搞云游,大家也是用亚马逊。

圣骑士

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发表于 2019-3-17 19:36  ·  广东 | 显示全部楼层
完了,微软完了,文章写的不错。
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