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楼主: 200112101

本作好像卖得不太好啊

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发表于 2019-3-19 18:34  ·  广西 | 显示全部楼层
nilemania 发表于 2019-3-19 17:03
只能说这种类型游戏受众越来越少了,现在流行的动作游戏都是宫崎英高的魂系列血源这样的。 ...

这个可以理解为一般玩家眼中的“ACT"泛指魂系列已非传统硬核ACT了。

这也就是我为什么讨厌魂系列和其衍生品的原因了,特别是仁王,因为它忍队才放弃忍龙系列。
虽然NG3是很烂,但怎么着还是属于"ACT"

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发表于 2019-3-19 18:50  ·  新西兰 | 显示全部楼层
动作游戏太少了吧,现在玩家都喜欢快节奏的突突突,而且有了云玩家,自然鬼泣销量低一点了。

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发表于 2019-3-19 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
失去方向 发表于 2019-3-19 18:34
这个可以理解为一般玩家眼中的“ACT"泛指魂系列已非传统硬核ACT了。

这也就是我为什么讨厌魂系列和其衍 ...

仁王是画虎不成反类犬。。。一开始是魂模式,其实武器啊系统啊都挺不错的,更何况还有忍龙功底,可后期版本升级以后完全变成刷刷刷的游戏就把玩家给恶心了。。。。

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发表于 2019-3-19 19:01  ·  广东 | 显示全部楼层
失去方向 发表于 2019-3-19 18:34
这个可以理解为一般玩家眼中的“ACT"泛指魂系列已非传统硬核ACT了。

这也就是我为什么讨厌魂系列和其衍 ...

市场的选择,也不能怪别人,魂系列没出来之前ACT已经卖不动了
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-19 19:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
不论其他,光看销量,鬼泣系列销量最高,平均200多万,4代最高,310万,也是日式传统ACT游戏里唯一也是最高的;魂1销量,截止2015年6月,有560万的销量(原版+受死版),3代具体销量不明,但500万是有的,https://bbs.a9vg.com/thread-5314375-2-1.html这个帖子看完就知道了。虽然我更喜欢鬼泣魔女忍龙,但这种类型游戏销量一直都不高,所以鬼泣5且玩且珍惜吧,纯ACT真是玩一个少一个...

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发表于 2019-3-19 19:35  ·  法国 | 显示全部楼层
longing_z 发表于 2019-3-19 19:01
市场的选择,也不能怪别人,魂系列没出来之前ACT已经卖不动了

不是act卖不动了,而是动作游戏爱好者,撑死就这么多人然而现在的开发成本光靠核心玩家是无法支撑的。动作游戏玩家还细分的特别厉害,魔女,忍龙,鬼泣,各成一派。我个人其实是接受黑魂带来的变化的,它带来最重要的是act可以借ARPG的壳还魂,仁王算一个例子,只可惜忍组的独立思考能力不足,所以很多可惜的地方。其实这种改变是需要老牌动作游戏厂商来做的,龙信算,深坑看视频很有趣但是没做出来,然后鬼泣五只能说还没到点上,所以只能看只狼什么表现了。

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群青日和

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发表于 2019-3-19 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层
失去方向 发表于 2019-3-19 18:34
这个可以理解为一般玩家眼中的“ACT"泛指魂系列已非传统硬核ACT了。

这也就是我为什么讨厌魂系列和其衍 ...

这可赖不着人家,忍队做忍Z,做死或生,做沙排,做无双,做FF纷争,做啥也不做忍龙,说到底还是对忍龙没信心。仁王这个烂十几年的title,如果不是从魂那获得些灵感,也就继续尘封了,资源也不会拿去做忍龙。
不要因为自己家孩子学习成绩变差就去骂QQ群啊。

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发表于 2019-3-19 19:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
idiotdascenseur 发表于 2019-3-19 19:35
不是act卖不动了,而是动作游戏爱好者,撑死就这么多人然而现在的开发成本光靠核心玩家是无法支撑的。动 ...

龙信的职业平衡性比 仁王真的差远了

仁王最被诟病的问题,比如高难度刷刷刷

其实都不是什么严重问题,因为玩家不要任何mod,都可以解决

但是龙信的数值平衡是玩家避不了的

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发表于 2019-3-19 19:54  ·  海南 | 显示全部楼层
全平台吹爆的魔女1也就卖了一百万多点,任地狱独占的魔女2销量更低,忍组都放弃忍龙,继续搞魂向的仁王2,就知道这种纯ACT还有多大市场了

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发表于 2019-3-19 20:07  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-3-19 19:43
龙信的职业平衡性比 仁王真的差远了

仁王最被诟病的问题,比如高难度刷刷刷

仁王我也打了差不多三百个小时,个人还是很喜欢这个游戏的,除了霸体怪太多,不合理的高周目以及毫无自我思考的视角锁定。体现出来的其实就是,有一个好的动作底子,却缺乏自己的思考。但从市场表现和接受度上来看,已经给动作玩家希望了!
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