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宫崎的黑暗美学

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 楼主| 发表于 2019-3-24 22:20  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
恶魂入老贼坑,除了黑魂2差点,别的都很喜欢
尤其当年黑魂1可以说是刷新了对游戏的认识

这几天玩只狼很多人都在说系统、难度,其实我入老贼坑有个重要因素就是美术、氛围塑造
黑暗、压抑,还有点疯狂、绝望,很独特
这个度拿捏地非常好,过了就是恐怖游戏,弱了就流于庸俗

老贼本人一定是个很有文化修养的人,对美学有非常独到的认识
只此一家,难以复制,所以黑魂2不是他主要负责就变味了

这次只狼的黑暗和风做得非常不错,不扯上真实历史就有更大的发挥空间
地图设计已经有重回黑魂1巅峰的味道了,场景也更大气(因为玩法的变化)

手感、音效还是那么棒,很多人说难,的确是老贼游戏里难度门槛最高的
战斗系统设计有不平衡的地方,就可玩性而言我认为不如魂/血源,还有类似的仁王
难度门槛高肯定导致玩家流失,没必要,而且这次纯单机,也会流失一部分联机玩家

总体还是很满意的,没丢掉老贼辨识度很高的美学设计
老贼也是日本游戏业界少数能期待的人了
上年纪了对中二低幼什么的基本都没兴趣了,三年玩一款老贼游戏,中途DLC调剂,不错了
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-24 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下一部估计是ps5护航作品血源2了吧,看看能到什么高度

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发表于 2019-3-25 08:16  ·  广东 | 显示全部楼层
他的风格确实有意思,只能用一个“精”字来概括

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发表于 2019-3-25 08:32  ·  广东 | 显示全部楼层
场景画面都很艺术   美美的~!

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发表于 2019-3-25 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
一个特立独行且滋养玩家心灵的游戏人。

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发表于 2019-3-25 15:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
我个人比较欣赏宫崎英高在游戏整体风格上呈现的那种独特意境,不管是魂系列的磅礴苍茫,血源的黑暗诗意,只狼的仙气,都是其他类似游戏罕见的

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发表于 2019-3-25 15:57  ·  山东 | 显示全部楼层
特别喜欢他的游戏风格,一旦爱上就沉迷了
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