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楼主: 真緒之光

哪一代开始,难度变成这么低了?

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圣骑士

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发表于 2019-3-25 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
1)何时精神竟然可以回复了?
2年前的v就有了
2)何时多了后援精神?
本作新系统,估计是代替x里的教条吧
3)何时多了通关后有育成,收集要素?
你是指多周目?ps4是2年前的v就有了,再早psv的机战也有了啊
4)何时多了能直接买强化零件?
老机战(ps还是ps2上,忘了那代了,好像有倒A,dx高达的某代)别说芯片了,连机体都能买的啊!而且是用钱买(好像是钱,年头久了有点记不清了),不是用tcp,pp之类的技能点。

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发表于 2019-3-25 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
真·黑暗之眼 发表于 2019-3-25 12:45
难度低是为了迎合新手和大众的需要,虽然硬核的战略游戏有挑战性,但已经不符合现在多数人的游戏观,不少人 ...

还要在精英模式下强制要求自己以sr点数的要求通关,这才是顶级大神

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发表于 2019-3-25 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
传说中的路痴 发表于 2019-3-25 12:55
1)何时精神竟然可以回复了?
2年前的v就有了
2)何时多了后援精神?

远古大神,中间没玩那么多现在跳出来吐槽,就像以前用塞班黑莓站在跳出来说何时多了一个安卓

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 楼主| 发表于 2019-3-25 13:04  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 真緒之光 于 2019-3-25 15:35 编辑
jojoyjw 发表于 2019-3-25 12:40
真的是个M,接下来是不是要说一堆隐藏和合体动画啊之类的复读机?


当然你说的这些偷懒,也包括其中了,
另外我还漏了说:
5)「能击杀敌人,会被击杀」有标示出来,这样就不用选错招数浪费EN,变相降低难度
6)EXC系统简直是逆天,可以连续攻击敌人,变相多了更多的精神系统
7)待机后可以使用精神
8)无需侦测,知道敌方资料

现在的机战,都十分之易玩

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发表于 2019-3-25 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
qingmoqiye 发表于 2019-3-25 13:01
远古大神,中间没玩那么多现在跳出来吐槽,就像以前用塞班黑莓站在跳出来说何时多了一个安卓 ...

他没那么单纯,看看他回帖和以往发帖,这种调调的帖子发一次两次我还算他是太久没玩不习惯,现在10帖有9帖都是这种态度就是摆明搞事的
不过他比一般老玩家好一点,之前贡献了一份销量,就是m了点,又要玩又要喷

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 楼主| 发表于 2019-3-25 13:09  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
传说中的路痴 发表于 2019-3-25 12:55
1)何时精神竟然可以回复了?
2年前的v就有了
2)何时多了后援精神?

3)我是指「支线计划」,每关完结后,可以让队员升级,拿资金,TAC管理,这部份

尤其是TAC管理这部份,严重降低游戏难度

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发表于 2019-3-25 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2019-3-25 13:04
当然你说的这些偷懒,也包括其中了,
另外我还漏了说:

哈哈哈,我觉得这个是这次最贴心的改动,就算不标识出来,也不过是多了无谓的SL而已,不过你这么硬核的老玩家,当然是从来不SL通关的咯
你把所有这个系列一步一步提升的方便性说成是缺点。我只能引用哈洛克船长的话:“你要说什么是你的自由,我们要怎么看待你则是我们的自由”

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发表于 2019-3-25 13:14  ·  北京 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2019-3-25 13:09
3)我是指「支线计划」,每关完结后,可以让队员升级,拿资金,TAC管理,这部份

尤其是TAC管理这部份,严 ...

这个也是2年前的v开始的。我觉得挺好的啊,你觉得降低难度那你不用不就好了~

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发表于 2019-3-25 13:19  ·  北京 | 显示全部楼层
qingmoqiye 发表于 2019-3-25 13:01
远古大神,中间没玩那么多现在跳出来吐槽,就像以前用塞班黑莓站在跳出来说何时多了一个安卓 ...

我是f,完结篇,阿尔法?反正是有小队系统后的作品都没玩,然后psp上玩过1-2作,具体那个记不清了,ps2上的机战sc系列1,2,3我都挺喜欢的,感觉比正统机战好玩。

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jojoyjw 发表于 2019-3-25 13:11
哈哈哈,我觉得这个是这次最贴心的改动,就算不标识出来,也不过是多了无谓的SL而已,不过你这么硬核的老 ...

楼主这样的人就是高达片中的“被时代抛弃的人”,让他自嗨就是了,跟他斗嘴都是浪费时间
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