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玩了如龙四 知道你们说的硬派是什么概念了

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 楼主| 发表于 2019-3-26 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
敌人各种躲避,后发制人,绕背……
我方各种斗气不足,极不是想放就放,要抓住敌人破绽,打出一波进攻,这样才有成就感。
相比零和极一敌人的各种无赖霸体,主角的各种无脑极,真心没有意思。
好在极一有堂岛之龙风格,还能耍一耍。
期待5,看看嘛意思

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发表于 2019-3-26 10:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dsaaa 于 2019-3-26 10:44 编辑

本来系列就是越来越爽快化的。
硬派不等于无双、爽快,所以受众一直有局限。
其实一直期待系列分两种风格来,一个用老引擎,一个用龙引擎。可惜人中北斗不太理想。

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发表于 2019-3-26 10:38  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
4代杂兵战难度大,主要是要强人锁男很烦,另外高难度下杂兵都会死中活拳

征服者

斯多葛主义:痛苦和不幸本来就是人生常态。

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发表于 2019-3-26 10:58  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2019-3-26 10:38
4代杂兵战难度大,主要是要强人锁男很烦,另外高难度下杂兵都会死中活拳

3和4代重置,我发现敌人也算强化了,哪怕是最简单的模式,3代防,4代抱,特别是抱,迅速减气,原作要抱一会儿才会减少。。。

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发表于 2019-3-26 11:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dsaaa 于 2019-3-26 11:04 编辑

感觉5代的难点在遥,不懂日语的可以看看
https://v.youku.com/v_show/id_XM ... amp;&f=27636321

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发表于 2019-3-26 13:40  ·  河北 | 显示全部楼层
其实4是最适合新玩家第一次玩的作品,难度适中有挑战性,掌握一点技巧比无脑莽好得多,AI上也算比较配合,既不是3代那种***+死守,也不是5代那种正面直接被打爆,四个角色性能都不算弱鸡各有所长,虽说最终战场面太混沌了制作组没收住,以及流程有个别几章不太好玩,大体上还是不错的,剧情也还可以,没玩过前作也不受影响。

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发表于 2019-3-26 15:03  ·  天津 | 显示全部楼层
dsaaa 发表于 2019-3-26 11:03
感觉5代的难点在遥,不懂日语的可以看看
https://v.youku.com/v_show/id_XMTk2NjYwNjE3Ng==.html?sp ...

视频没看,不过估计说的是日本相声(漫才)吧,的确这个小游戏对不懂日语的玩家来说会比较困难,必须在句子完全说玩的时候选择正确的吐槽语句,早了晚了都不行,全部完美吐槽最后一个吐槽会用扇子敲装傻人的头。当年玩原版的时候就比较吃力,中文字幕不知道会以什么形式,如果是纯中文的话不但对操作没有帮助,反而会让人摸不着头脑,如果是纯罗马拼音的话,又会变得不知道说的啥意思而失去乐趣,看看制作组怎么平衡这个吧。

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发表于 2019-3-26 16:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dsaaa 于 2019-3-26 16:32 编辑
wanganra 发表于 2019-3-26 15:03
视频没看,不过估计说的是日本相声(漫才)吧,的确这个小游戏对不懂日语的玩家来说会比较困难,必须在句 ...


对于我这种手残当然是音游了。
不过感觉世嘉在动作游戏上加错了点,像卡婊和FS社这样欧美人才欢迎啊。

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发表于 2019-3-26 17:12  ·  河北 | 显示全部楼层
dsaaa 发表于 2019-3-26 16:27
对于我这种手残当然是音游了。
不过感觉世嘉在动作游戏上加错了点,像卡婊和FS社这样欧美人才欢迎 ...

5代音游对我来说完全没难度,当年13还是14年玩的时候就没啥压力了。

可能还是倾向不同吧,我一直觉得如龙里面各种赌场小游戏挺难的,除了维新丁半可以靠sl刷以及拿护符以外,其他基本没赚到过
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发表于 2019-3-26 17:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
极1感觉还好吧,有几个boss还是需要绕背打,极2我就是喝药放极,简单了太多。最近刚开始玩3,3代就是觉得让二比较难打,我是全程喝药生磨才过去,这代极不是想放就能放,而且普通极伤害也低的吓人,小兵设计的好评,不是呆呆的站在让你打,玩家要时刻小心不要被围住。
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