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那些不懂游戏的技术型资本型商人会毁掉游戏的未来 [复制链接]

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发表于 2019-3-27 13:11:24 |显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-27 14:00 编辑

谷歌云游戏加订阅制我个人是非常反感的,他必然会对传统游戏带来冲击,是每个家用机掌机游戏爱好者都应该抵制的,家用机掌机之所以发展到今天靠的是第一方不是第三方。
很多玩家会认为突破平台限制是一件好事,玩家可以在任何平台上享受所有游戏。但如果真的有那么一天玩家是不会实现比现在更好的更丰富的游戏体验的。

因为一旦平台限制被打破,那么传统家用机掌机领域的第一方讲无法继续做自己的平台,同时第一方游戏会逐渐消亡,看看世嘉很好的梨子。

乔布斯有句名言:热爱软件的人都会去制作自己的硬件,这句话里面对于软件与硬件的关系有着深刻的认识。离开了原有的硬件平台,软件的本质也会发生变化。这就是我对软硬件关系的理解,并不是大多数人认为的一个游戏做到任何平台都可以。事情没有那么简单,比如手机上就不可能诞生马里奥奥德赛这样的杰作,因为软件开发是基于硬件特性和用户使用习惯的。同时游戏软件开发者会通过硬件来实现自己的想法,试想,如果没有N64这样带有类比摇杆的硬件,也无法诞生任天堂向玩家传达对于3D游戏理解的超级马里奥64。没有任天堂对于游戏操控乐趣的理解就没有带有双屏显示功能和触控操作的NDS诞生,也不会有Wii和Wii Sprots等体感游戏。软件与硬件并不是孤立存在的,硬件上的特性展现了厂商对于游戏的理解。

谷歌通过自己在互联网技术和生态领域的优势,对于游戏硬件也毫不关心对于游戏软件又不了解,进入游戏业界如果成功对于游戏的发展只能说是一场灾难,全平台机制下的游戏,会逐步丧失特性和惊喜,变得愈发同质化,而缺乏多样化的硬件的游戏市场绝不会变得比今天的更加有趣。

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发表于 2019-3-27 13:39:38 |显示全部楼层
都眼馋主机市场,又打不过那3个入坑久的巨头。想通过技术力量让传统主机设备失去作用,然后一起瓜分。
科技高速发展,很多传统模式都会被打破,微软不也一直想打破

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发表于 2019-3-27 13:41:33 |显示全部楼层

那些不懂游戏的技术型商人会毁掉游戏的未来

本帖最后由 iustitia 于 2019-3-27 13:46 编辑

游戏本来就是商业化产品,跟好莱坞爆米花电影没什么区别,没商人投资哪来那么多三A。觉得游戏是所谓第九艺术的我已经随着二十年前初中毕业而远去了。要看清一个事实,什么产业都要先恰饭,只要有人买账,这种出路火起来了那就是代表未来的方向,如果自然消亡就代表它不合理,不用玩家自己抵制。好比主机游戏玩家鄙视了国产烧钱网游那么多年,人家过得好好的,腾讯就靠充钱的手游现在干到IT行业前几。你的论调跟二十年前说数字音乐会毁掉唱片业有异曲同工的感觉。

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发表于 2019-3-27 13:44:48 |显示全部楼层
jrjjrj2008 发表于 2019-3-27 13:39
都眼馋主机市场,又打不过那3个入坑久的巨头。想通过技术力量让传统主机设备失去作用,然后一起瓜分。
科技 ...

互联网经济对于传统厂商的打击还是非常大的。
相较于传统商业优势太多了,但问题是这些互联网大厂对于游戏的一无所知

像pc平台v社的steam这样的,自己不做游戏可以,因为pc平台本身就是一个统一化的同质化的产品,但是家用机规格和形态都不一样,游戏同质化也不像pc那样严重。所以家用机平台一定要有自己对游戏的理解,要有足够强大的第一方,才可以,但是谷歌这样的进入家用机市场对传统老玩家真没什么好处。

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发表于 2019-3-27 13:51:04 |显示全部楼层
好不好玩才是决定销量的根本,所以,如果谷歌成功了,只能说明它的游戏够好玩。

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发表于 2019-3-27 13:53:01 |显示全部楼层
我感觉作为玩家,不用考虑的那么多~游戏好玩就好~管他载体是什么~是云技术还是传统的主机?无所谓~你有好游戏自然就有大量玩家玩~自然也有利润赚。我们不是商人不用考虑利益~只考虑快乐就好了

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发表于 2019-3-27 13:55:07 |显示全部楼层
iustitia 发表于 2019-3-27 13:41
游戏本来就是商业化产品,跟好莱坞爆米花电影没什么区别,没商人投资哪来那么多三A。觉得游戏是所谓第九艺 ...

现在的厂商也不是没有饭吃,玩家也有更多选择,到了以后那种互联网经济在家用游戏里的运用,就难说了,看看腾讯就是个互联网经济的受益者。这个不会做游戏的厂商,如今赚了这么多钱,仍然是没有什么建树。

至于最后说的唱片问题,有相似之处但又不同

数字音乐毁掉的是唱片业,数字音乐毁掉的是零售商而已。但没毁掉音乐

云游戏会毁掉游戏,首先就是互联网巨鳄本身不会做游戏,赚钱再多它也最多是收购兼并,自己还是不会做游戏,王者荣耀这种就算了吧。它们对于游戏设计和游戏发展没有任何贡献,只是在做别人做过的事情,和目前最赚钱的游戏类型,至于这些游戏好不好它们不关心。

到时候ea收购优秀独立游戏工作室这样的事情会屡见不鲜,但是他们并不会去发展这些游戏。收购有潜质公司的股票这样的资本游戏也是乐此不疲,但是真正当这些企业面临困境时他们会毫不犹豫的抛弃。不论这个工作室或是公司是否具备游戏创作水平。他们看中的就是投机。

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发表于 2019-3-27 13:57:47 |显示全部楼层
史奈克 发表于 2019-3-27 13:51
好不好玩才是决定销量的根本,所以,如果谷歌成功了,只能说明它的游戏够好玩。 ...

现在最赚钱的国产游戏公司腾讯,对游戏有什么贡献?

一个互联网经济时代的暴发户,资本运作高手,一个盈利高手,它的游戏好玩吗?

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发表于 2019-3-27 13:58:22 |显示全部楼层
怎么写了半天最后来个系统错误,什么都没有了?

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发表于 2019-3-27 13:58:58 |显示全部楼层
史奈克 发表于 2019-3-27 13:51
好不好玩才是决定销量的根本,所以,如果谷歌成功了,只能说明它的游戏够好玩。 ...

腾讯我们再实现不过

一个互联网经济时代的暴发户,一个资本运营高手,一个盈利先锋,它的游戏好玩吗?
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