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令人失望的海腹川背

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 楼主| 发表于 2019-3-29 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-29 12:52 编辑

日服已经放出试玩,之前还担心游戏画风影响游戏体验感,但玩过之后觉得画风倒是其次了可以接受,最大的问题是游戏采用的是银河恶魔城的地图探索流程方式,个人觉得没有关卡制那么适合掌机,我更喜欢关卡制,没事就挑战一下,每一关流程时间不长,银恶魔城方式让游戏的重点变成探索,失去原有的游戏乐趣。

老版本游戏乐趣:益智、解密
新版本游戏乐趣:探索、收集
两个版本对于跳跃和物理运动反馈的核心操作部分并没有太大差别
大家可以自行尝试一下,说不太清,我还是喜欢sfc和psv版。

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发表于 2019-3-29 11:55  ·  福建 | 显示全部楼层
标题可以改成“令我失望”

圣骑士

格斗游戏爱好者,任天堂死忠

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发表于 2019-3-29 12:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
确实不是很习惯,不过也可以慢慢适应

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发表于 2019-3-29 12:24  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得银河恶魔城类探索才好玩啊

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 楼主| 发表于 2019-3-29 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
这么说吧大家应该玩过psp上的exit,逃脱大师,游戏的乐趣在于利用场景内的地形和机关在限定时间内解救被火灾困住的市民,游戏的核心在于动作益智解密

如果把这个游戏做成需要玩家在一个迷宫里找到所有被火灾困住的市民,那么游戏乐趣就变成探索

对于老玩家而言,失去了游戏原有的特色

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发表于 2019-3-29 14:28  ·  广西 | 显示全部楼层
这不挺好的吗,换个口味玩玩。
虽然对老玩家来说习惯了一种口味就不想再换其他了,但是也许厂商却想让更多的人来玩这个游戏,做出点改变是很正常的。

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发表于 2019-3-29 14:53  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得,这样的游戏还卖6000+,这才是问题所在.........

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发表于 2019-3-30 13:46  ·  未知 | 显示全部楼层
听了lz的描述有点想去试试了
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