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初玩体验,这是黑魂啊

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 楼主| 发表于 2019-3-30 11:19  ·  俄罗斯 | 显示全部楼层 |阅读模式
这不就是包含一些天珠元素的黑魂吗,
战斗部分天珠+血缘
剧情+地图设计 都是黑魂的方法

npc的感觉也是黑魂的

整体游戏质感都是黑魂的

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发表于 2019-3-30 11:20  ·  四川 | 显示全部楼层
说黑魂真的是太对不起这个难度了......

至少也是黑魂+血源级别的难度

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发表于 2019-3-30 12:48  ·  未知 | 显示全部楼层
楼上说的很对
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-30 12:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
这游戏哪里黑魂 血缘了。。。。

第一 建筑并没有 黑魂 血缘 那么复杂。那么细密

第二 角色没有 黑 血那么隐晦

第三 剧情也没有隐藏起来。

第四 战斗系统完全是另外一个,玩法也是另外一种。

第五 探索要素没有 黑 血那么深。目的更明显确

  唯一有点牵扯的就是 后面那个鬼BOSS的设计了

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发表于 2019-3-30 16:28  ·  未知 | 显示全部楼层
地图场景很大一部分参考了黑魂,比如毒沼,魂3也有,水生村简直就是不死聚落,源之宫就是古龙之地,樱龙的场景就是无名,包括风吹那一下主角用手遮住眼睛都跟黑魂同出一辙,破戒僧实体的那个朱桥不觉得很像猎龙铠甲那座桥么,细心观察还有很多似曾相识的场景,打樱龙之前那个妹子CG让我想起魂3DLC打奴隶BOSS前那个抱着白球的妹纸。

审判者

爱杨柳

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发表于 2019-3-30 16:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
这次主打的“拼刀系统”非常有特色,和黑魂血源的战斗思路很不一样,你打完弦一郎就知道了  

圣骑士

切·木村·格瓦拉

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发表于 2019-3-30 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
只狼鼓励进攻,不断地压制,让敌人没有喘息的机会,只要敌人一直在动或是我们一直进攻,就算他的HP是满的,躯干值也没机会恢复
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