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【但丁】武器-摩托车 Cavaliere招式解析

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 楼主| 发表于 2019-4-1 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 54君 于 2019-4-2 11:15 编辑

经过不断的测试和尝试后,终于把但丁的新武器【Cavaliere】给玩熟悉了。

就分享一下期间一点心得和发现。


【核心机制】


作为一个武器【Cavaliere】的玩法是存在机制,熟悉这个机制也是熟练这个武器的关键。


这个机制就是我们就把他叫作【引擎系统】吧




【引擎系统】大体分为两个部分,一个是伤害部分,一个是速度部分。


可以影响到【引擎系统】机制的东西分为两个部分。


1.玩家在连段中时机选择,也就是俗称的目押,用于在连段中强制取消当前的招式动作进入下一个动作。


2.以第一点为前提来派生出【引擎系统】自身的一个类似【档位】的机制 分别是【低速】【高速】【超速】


这个机制的识别点多为车身上的【闪烁的紫光】与目押成功后的特效表现【轮胎发热】





【低速】主要用途为取消连段中的硬直时长,以超短的时间内完成连段造成伤害。


同是也是【档位】机制必须发动条件之一,根据目押的时机可以增益出不同的效果。





在【低速】中目押车身【紫光】的瞬间,可以增益伤害的出招速度。





在【低速】中目押车身【紫光】出现后,可以增益【撞击类】伤害的出招速度和【撕裂类】伤害高低提升。


Cavaliere的核心机制就是这些东西。


【招式解析】


Cavaliere的攻击方式为两种,


一种是以输出为主的高硬直的高hit【撕裂】类伤害。


另外一种是以速度和控制为主的低硬直低hit的【撞击】类伤害。


这两种伤害都可以通过【引擎系统】得到不同的增益。


=普通攻击=





【在地面 Y-Y-Y】


最常规的COMBO A 分为三次攻击


前两次为【撕裂】类伤害,可以通过【超速】档位增益伤害。


结束第三下为【撞击】类伤害,可以通过【高速或者超速】增益出招速度和伤害。


使用第三下后【档位】会回归到【低速】,在下面我就把它叫成【失速】吧。





【在空中 Y-Y】


空中的两次【撕裂】攻击


两下均可以通过【档位】增益。





【在地面 锁定+后+Y+Y+Y】


在地面的情况连续使用【撞击】类伤害,击飞敌人。


使用后会【失速】。





【在地面 锁定+前+Y】


【撕裂】类伤害。


可通过【档位】增益。





【在地面 锁定+后前+Y】


【撕裂】类伤害。


可通过【档位】增益。






【在空中 锁定+后+Y】


【撕裂】类伤害,可浮空敌人。



可通过【档位】增益。




【在空中 锁定+前+Y】


【撕裂】类伤害。


可通过【档位】增益。


=风格攻击=





【在地面 Y+Y+Y】


如COMBO A一样的性质。


前两下为【撕裂】第三下为【撞击】结束后【失速】





【在空中 Y+Y+Y】


前两下为【撕裂】第三下为【撞击】结束后【失速





【在地面 锁定+前+风格攻击】


【撞击类】伤害,魔人化的时候会多出一小段丢摩托的伤害。





【在地面 锁定+后+风格攻击】


【撞击类】伤害,可挑空敌人。





【地面空中 锁定+后前+风格攻击】


【撞击类】伤害,可挑空敌人。


只限DLC的Cavaliere R使用。


【结语】


关于伤害和其他不懂的地方可以参考这个帖子https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5433345&page=1#pid55332649

我已经尽可能的简化了,说的应该还算简单和清楚吧。



摩托的核心输出方式大概就是在启动【引擎】后,尽可能使用【撕裂】类造成高HIT的伤害,根据情况通过目押【紫光】来取消招式的硬直时长和还是增加伤害输出的打法而已。


COMBO列子


在地面,随便一个【撕裂】起步后进入【超速】状态后,不断用取消其他【撕裂】攻击中会连段到【撞击】类招式即可。


如YY-锁定前Y-BB-锁定前Y-YB-锁定前Y如此重复即可


空中不是DPS最高的地方,但是确实最安全的地方,可以在地面连段中加入【锁定+后+风格】来维持良好的输出节奏。


YY-锁定后B-YY-锁定后Y-YY-锁定后Y-BB-锁定前Y重复到地面连段。




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发表于 2019-4-1 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
首推, 確實是很有內容的心得. 值得參考.

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发表于 2019-4-1 20:46  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
辛苦了。图文结合,加上lz简洁的说明,另我也大致了解高速和超速档了

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 楼主| 发表于 2019-4-1 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
NeverMinded 发表于 2019-4-1 20:46
辛苦了。图文结合,加上lz简洁的说明,另我也大致了解高速和超速档了

如果不是你的好奇,我也不会想写这些东西,人懒啊。

不过能帮到人还是很好的。

综合来说【低速】就是起步

目押【高速】就是用来中断连招硬直的

目押【超速】后 不断维持【超速】状态的增益才是最高DPS输出方式。

不过遗憾的是 加速BUFF只能给撞击类的加速出招速度,总体的攻击速度还是慢的可怜,不慢呢又没伤害,慢呢又高硬直。

不过单一打怪什么的还是很爽的,不过今天打血宫,摩托车哭死了。

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发表于 2019-4-2 01:38  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢楼主的研究测试+说明 这下彻底明白了
弄了半天轮胎冒金光就是Overtop Gear了 以前以为这只是Top Gear
妮可报告里 默认自带招式也可以看得了动画 这个太方便了 瞬间秒懂

※图解那里Wheelie Jump是地面 锁定+后+风格(不是前)

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 楼主| 发表于 2019-4-2 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2019-4-2 01:38
感谢楼主的研究测试+说明 这下彻底明白了
弄了半天轮胎冒金光就是Overtop Gear了 以前以为这只是Top Gear
...

哈哈 不客气 我就是看了你的回复 我好奇才是测试的

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发表于 2019-4-2 14:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
相当详尽了,这种技术贴越多越好,楼主辛苦
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