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楼主: tekkenman

现在有些呼声是呼吁FS出个降低游戏难度的补丁,你们怎么看?

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发表于 2019-4-3 12:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
nbi999 发表于 2019-4-3 11:55
這根本不是同不同意的問題
會說出降遊戲難度補丁這種話,已經表示他們連遊戲機制都沒搞懂了
這是個背版遊戲 ...

不是他们没搞懂游戏机制,是他们根本不想去搞懂。

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发表于 2019-4-3 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
kziitd 发表于 2019-4-3 09:39
从魂3难度下降的历史来看。
估计只狼3会把难度降下来的。
游戏公司嘛,要吃饭总是优先级最高的。 ...

魂3 环城难度可一点儿不低

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发表于 2019-4-3 13:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
现在就宫崎英高的游戏BOSS还有个BOSS样,其他大部分游戏的BOSS就是来走过场的,只能说玩家的水平退化太厉害了,稍微需要动动脑子的游戏就觉得难,导致现在的游戏低龄化***化。。。

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发表于 2019-4-3 13:32  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
很难吗?好多杂兵硬杠就能过,好多精英兵不要怂也很容易打,难度要是低了就这种地图和敌人数量,那就无聊了

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发表于 2019-4-3 13:35  ·  贵州 | 显示全部楼层
魂系列和血源只狼初见BOSS的***感和紧张感是非常强的,因为对BOSS的招式技能一无所知,只能在战斗中慢慢熟悉应对,最后如果能初见就一次过的话,那种成就感是其他游戏给不了的,我想这就是魂式游戏的魅力,把你的反应速度和应变能力推到极致。实际上我觉得如果你反复死上几十几百次才把BOSS的特点摸透并过关,那已经没有太大意思了,游戏精华就在第一把,呵呵。

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发表于 2019-4-3 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
celine2199 发表于 2019-4-3 13:25
现在就宫崎英高的游戏BOSS还有个BOSS样,其他大部分游戏的BOSS就是来走过场的,只能说玩家的水平退化太厉害 ...

不是玩家水平退化,是只狼太火把休闲玩家也吸引过来了

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发表于 2019-4-3 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
只狼默认就是最低难度了    想要提高难度可以敲钟  二周目上交九郞的护符
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-3 14:29  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbi999 于 2019-4-3 15:04 编辑
celine2199 发表于 2019-4-3 13:35
魂系列和血源只狼初见BOSS的***感和紧张感是非常强的,因为对BOSS的招式技能一无所知,只能在战斗中慢慢熟 ...


隻狼的設計不是打反應的
要打你反應就不必設計快慢刀、假動作
實際***如果能做到腦袋+身體手指連動3幀反應
遊戲中所有精英怪boss都會是初見全完美招架一次過
包括初見拔刀哥不知道他的動作下的拔刀斬都能瞬間完美隔擋
我知道世界一定還是有極少數雨人級的人可以,問題是這裡應該是沒人有這種反應
初見快慢刀,假動作,抓突掃,拔刀斬,所有遊戲招式給一個boss全用上,對3幀雨人是沒用的,都是慢刀
初見蹭刀過boss的人多到數不清,但是初見全完美隔擋招式的人,才是反應真正有在隻狼起到作用的人
其他閃蹭刀過基本上可以說他的反應能力沒有在隻狼起到作用,所以談不上什麼反應力跟應變能力

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发表于 2019-4-3 18:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不需要,老贼游戏一周目是默认最低难度。如果有难度选项就不是老贼了。
打不过不要以手残为理由,花时间摸透敌人招数,自己招数运用合理手残也能通关。
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-3 19:17  ·  北京 | 显示全部楼层
我可以理解,咋说呢,不是每个人都可以理解手残的

我觉得只狼的难度,如果再能看攻略、查套路的基础上,还是可以的;如果按纯自己摸索来看,确实有点太难了

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