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[闲聊] 大家有木有发现,只狼和黑魂打通之后,工作中的困难都不算啥了

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终结者

老油条

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发表于 2019-4-16 13:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2019-4-16 13:43 编辑
茅原哲也 发表于 2019-4-16 13:22
送死重来如果是为了试错的话,那不如开个修改器开个无敌让玩家去试错?
送死重来还要加载不是更浪费时间 ...


是你的理解太浅薄
逃课也是会有门槛的,过于廉价过于通用性的逃课,往往会被削弱或者砍掉
拿仁王来说
无限99就这么廉价,所以被各种砍
初版的迟钝符就这么廉价,所以被各种砍
但是混沌流作为逃课妖怪系BOSS的打法,没有被砍
这就说明了,对制作组来说,在逃课这方面是需要规划的
逃课本身也是包含了摸索、探索的要素,也能够给玩家带来乐趣和体验,而不是纯粹的只是给玩家提供一个简单的过BOSS的方法让玩家进入下一个章节。就像我前面举的仁王的例子,你用混沌流逃课妖怪系BOSS,你一样要摸索特定的boss适合叠哪两种属性buff,怎么来最快最安全地叠出混沌符来
这些都是要试错的,都可能要涉及反复死了重来——因为你点了阴阳和忍,注定你是短血条,注定了一旦你把资源耗完,没有实现你要的效果,你就只能重来——并且成功后一样有成就感
这个逃课并没有做成见面给boss贴两张符,第一张符名字叫“混”,第二张符名字叫“沌”,于是boss就混沌了,玩家可以上去各种无脑屈了

你作为ACT开发者,是真不懂还是假不懂?
别来逗我,我没那么多时间
老实工作去吧,少来这里给内行丢脸

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发表于 2019-4-20 10:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
只狼黑魂的怪再强还能比得过现实的甲方。

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发表于 2019-4-30 05:30  ·  山东 | 显示全部楼层
lz玩过gta之后感觉自己一只手指都能捏死犯罪分子吧?

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发表于 2019-4-30 23:19  ·  福建 | 显示全部楼层
???

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2019-4-30 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
不可否认只狼是个女的好游戏,但楼主这么吹明显在招黑

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2019-4-30 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
lz玩过gta之后感觉自己一只手指都能捏死犯罪分子吧?


玩了gta中毒不应该是开车找失足妇女振一把然后对方下车从后面来一锤子然后捡钱嘛

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发表于 2019-5-4 11:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我远远觉得游戏的难度相比人生OnLine的难度根本不在一个维度,只狼充其量只是个游戏而已
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