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[讨论] 358应该出一个战役模式

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 楼主| 发表于 2019-4-20 19:56  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩家做好准备后选择战役,战役过程中不能补给
完成指定数量以上的副任务后才能解锁主任务(主任务由灰变白)
完成一个任务后可直接传送至选择的另一个任务,省去跑路时间
通关后给出评价,时间、击破数、***数、放无双数等等为指标,给出合适的奖励
高难度下禁自动/手动存档

印象中有些任务还是挺刺激的,比如蜀长坂打曹操任务,院子里曹操、满宠、许褚三斗气同场(夏侯姬传是夏侯惇、夏侯渊、曹仁仨斗气),阳人城孙坚+孙吴三老将同城,就是这些爽点太分散,跑路又烦,也没有评价奖励机制

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发表于 2019-4-21 06:45  ·  美国 | 显示全部楼层
关于传送我个人比较喜欢骑马移动尽量减少传送,但任务间距离太远是问题,而且战斗一停止热血的BGM就断了换环境音乐很不好,听不完整,所以希望战役的战场范围缩小,而且要框起来不让玩家乱跑,集中战斗,战役结束了再开放闲逛。
以讨董那样的汜水关开始到虎牢到洛阳的路线战斗节奏就感觉不错,和NPC一起大队人马一路莽过去,或者蜀夷陵逃亡也不错。
很多战场看似范围很大,任务很多距离很分散,实际完全可以依照历史原著按武将出发路线做武将专属任务分配,既解决不同武将战役相同战斗同化问题,也解决移动距离太远的问题。
还有1点。。。。要提升下NPC和玩家自己手持武器姿势的跑路速度阿!!太慢了!即使是百米距离的敌人都得强迫自己骑马

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 楼主| 发表于 2019-4-21 07:14  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
APTX零式 发表于 2019-4-21 06:45
关于传送我个人比较喜欢骑马移动尽量减少传送,但任务间距离太远是问题,而且战斗一停止热血的BGM就断了换 ...

怕是难以实现
还是简单的加几个开关(主任务开关,传送开关,买东西开关,合成开关什么的)比较容易实现,战场还是原来的战场,随便跑,但买不了东西,自己不能合成,相当于切断了补给,任务完成前不能传送,自己跑浪费时间影响通关评价什么的

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 楼主| 发表于 2019-4-21 07:36  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
APTX零式 发表于 2019-4-21 06:45
关于传送我个人比较喜欢骑马移动尽量减少传送,但任务间距离太远是问题,而且战斗一停止热血的BGM就断了换 ...


其实大家希望npc和玩家一起进军也不是图npc能起多大作用,就是图个热闹,增强战场氛围,老是一个人刺客无双周围连个看自己装逼的人都没有,太没感觉了,偌大个地图一个人刺遍全国
救援我方、防守某地这样的任务一般会有友军同场,黄巾之乱救于禁后他全程跟着,打的好他还尬吹几句也挺不错,但我方没有无视周围红点直播任务目标的设定,这点帝国里加入指令应该就解决了,蜀传五路进攻直取曹丕,甄姬和司马懿铁定跑来增援就是这个设定,但实在是屈指可数

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发表于 2019-4-21 07:52  ·  美国 | 显示全部楼层
这也只是我的设想,并不指望它实现,发发白日梦还是允许的吧XD
这些只是设定上的事,应该不影响主机机能什么事,就怕铃木没往这方面想。毕竟传送的设定感觉违和。
我觉得毕竟不是什么试炼任务之类的,普通玩战役自动传送的话,自己突然传到哪了要做什么会愣逼一会还是要打开大地图看了解一下整体格局
而且358传送时间是流动的,感觉传个几回就天黑了,我骑赤兔跑还没那么费时间,(我很不喜欢晚上战斗,在城里打得正欢呢,突然天黑了,我:咱们先暂停一下,让我到城外升个篝火食个鸡腿先,咱们明天早上再打

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 楼主| 发表于 2019-4-21 08:03  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
APTX零式 发表于 2019-4-21 07:52
这也只是我的设想,并不指望它实现,发发白日梦还是允许的吧XD
这些只是设定上的事,应该不影响主机机能什 ...

我觉得传送这点最好的解决办法是换人,怕不是还要等到帝国

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发表于 2019-4-21 09:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
APTX零式 发表于 2019-4-21 06:45
关于传送我个人比较喜欢骑马移动尽量减少传送,但任务间距离太远是问题,而且战斗一停止热血的BGM就断了换 ...

任务分配有部分章节做了,比如长坂只有赵云救阿斗是黄任务,然后黄巾之乱,孙刘曹的黄任务就是他们的进军路线。只是很显然赶时间来不及了,后面几章这设计就很少出现了

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发表于 2019-4-21 10:19  ·  美国 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2019-4-21 07:36
其实大家希望npc和玩家一起进军也不是图npc能起多大作用,就是图个热闹,增强战场氛围,老是一个人刺客无 ...

是的,和NPC一起进军的感觉非常棒,记得5代蜀的定军山还是什么,最后阶段黄书一声令下全体NPC一起往山上的老板据点进发,配合决胜的BGM,自己下马跑路融入队伍里别提多有感觉了,要的就是这个气氛。

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发表于 2019-4-21 10:25  ·  美国 | 显示全部楼层
擁殇 发表于 2019-4-21 09:31
任务分配有部分章节做了,比如长坂只有赵云救阿斗是黄任务,然后黄巾之乱,孙刘曹的黄任务就是他们的进军 ...

黄巾之乱的那些任务看剧情其实有势力角色限定,比如救董卓是孙坚的,救援村落是刘备的,但这些任务并没做什么限制,全都可以接全都可以完成,以至于我这样有强迫症不容许有任务漏掉的就费劲了,一个劲的传送全都跑一遍。

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发表于 2019-4-22 22:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯红真空 于 2019-4-22 22:52 编辑

应该是设定为进入战役后地图内框选限制范围,不能使用传送等功能,走出范围外会提示正在逃离战场然后战役失败。敌我双方配置按照老无双来。这样就能使用无双8的地图打老无双的感觉。走出范围外会提示正在逃离战场然后战役失败。
地图内有各种据点,据点有不同的功能。敌我双方还有主兵营,能制造各种不同兵种(虎豹骑,白马骑,飞龙骑,重步兵)
攻击不同据点会影响出兵速度,敌方科技研究,攻击力防御力回复速度等。
每个小兵都有自己的名字,随机字库姓+名。配合不同的性格特点(隐藏属性),会在战场上做出不同的行为。
还能从小兵身上爆出家书等任务品。赋予小兵更多的人性,而不是一堆稻草人。



还可以出个加强版的战场编辑器,让玩家自己设定战场军队配置兵数兵种AI等。

不过KOEI那几位制作人应该是想不出什么丰富内容的....毕竟也就是混饭吃的打工仔。
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