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[业界] SuperData 3月数字销售数据:《只狼》售出140万套击败《黑魂3》当年的120万记录

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 楼主| 发表于 2019-4-24 07:26  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dd777 于 2019-4-24 08:31 编辑

SuperData最新数字版游戏销售数据出炉,今年第一季度总体趋势数字游戏销量较去年同期下降3%达到87亿美元。

3月整个游戏产业数字产品销量中,56%来自手机平台,虽然今年的手游产品销售额较去年略微下降2%。PC数字版游戏产品的销售较去年3月呈现大幅下降,降幅达到23%。主机平台连续几年的3月份数字销量同比结果比较稳定,每年增长10%左右,主要原因归功于近几年前几个月都有比较高质量的数字游戏主机版发售,比如今年几个重磅作品功不可没《鬼泣5》,《全境2》,《只狼》,《耀西的手工世界》等,还有持续保持热度的多人游戏《堡垒之夜》和《Apex英雄》也有贡献。

3月数字版销售分类排名情况如下图,其中《只狼》表现突出,发售8天数字版销量PC加主机共售出140万份,打破当年《黑魂3》数字版销售成绩120万。另外一个表现突出的游戏《彩虹六号》在连续2年3月同比平均销售下降20%的情况下,今年3月销量比2月高出43%主要归功于新的DLC推出大受好评,当然同门师弟《全境封锁2》表现更为出色,销量问鼎3月主机数字游戏排行榜。



Screen Shot 2019-04-23 at 4.05.57 PM.png

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发表于 2019-4-24 08:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
数字产品销量跟数字版销量不是同一个概念吧……

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发表于 2019-4-24 08:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
动视公布十天不到200万出货,现在数字就140万,实体不到60万?

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发表于 2019-4-24 08:15  ·  广东 | 显示全部楼层
只狼开始走向数百万级别魂LIKE

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 楼主| 发表于 2019-4-24 08:30  ·  美国 | 显示全部楼层
幻想之迷 发表于 2019-4-24 08:01
数字产品销量跟数字版销量不是同一个概念吧……


应该是数字版销量的意思

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发表于 2019-4-24 08:36  ·  四川 | 显示全部楼层
嗯?数字版销量是实体的一倍?我不信

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发表于 2019-4-24 08:37  ·  未知 | 显示全部楼层
数字是实打实卖到玩家手中,出货是到零售商手中,应该是这个意思吧
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-24 08:40  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
主机平台连续几年的3月份数字销量同比结果比较稳定,每年增长10%左右

不意外的趨勢

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发表于 2019-4-24 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
dd777 发表于 2019-4-24 08:30
应该是数字版销量的意思

不,这条新闻的数字产品就是指游戏,我没看到原文,但它说的应该是游戏的销量而不是数字版的销量。

终结者

老油条

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发表于 2019-4-24 09:30  ·  香港 | 显示全部楼层
幻想之迷 发表于 2019-4-24 09:27
不,这条新闻的数字产品就是指游戏,我没看到原文,但它说的应该是游戏的销量而不是数字版的销量。 ...

Sekiro: Shadows Die Twice outsells Dark Souls III. Activision’s new release sold roughly 1.4 million digital units across console and PC, compared to 1.2 million units for Dark Souls III during its own launch in April 2016. Growth in digital units came primarily from console, where the download rate is significantly higher than it was three years ago.

确实指的是数字版
https://www.superdataresearch.com/blog/
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