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楼主: 蓝枫

《真·三国无双8》V1.28更新内容

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 楼主| 发表于 2019-5-5 21:04  ·  北京 | 显示全部楼层
擁殇 发表于 2019-5-5 20:32
嘛,我山贼几乎没怎么打,满世界就爬山玩水了

我是看见了就给干了,然后干几个头目就出大头目的嘛~~~说白了是顺手的事情,毕竟单纯爬山不给经验~~~~

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发表于 2019-5-29 08:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
2020年能不能会不会发表真三国无双9?

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发表于 2019-5-29 09:31  ·  美国 | 显示全部楼层
janzz 发表于 2019-5-29 08:44
2020年能不能会不会发表真三国无双9?

首先要先把8帝国憋出来再谈9代,猛将传看这DLC内容的丰富样应该是不会有了,然后期间还会至少有一款素材回收利用的衍生作品,比如联合突袭、英杰传、雀三国、群星会串、编年史之类等等。

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发表于 2019-5-29 14:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
APTX零式 发表于 2019-5-29 09:31
首先要先把8帝国憋出来再谈9代,猛将传看这DLC内容的丰富样应该是不会有了,然后期间还会至少有一款素材 ...

其实用8代的技术回归传统无双的关卡设计,也许有点意思。
开放地图让演绎的经典事件变成鸡肋,存在感荡然无存。

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发表于 2019-5-29 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
janzz 发表于 2019-5-29 14:17
其实用8代的技术回归传统无双的关卡设计,也许有点意思。
开放地图让演绎的经典事件变成鸡肋,存在感荡然 ...

当初355的时候众人也是这么想的。
然后356做出个什么破烂玩意!(暴言)

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发表于 2019-5-29 23:10  ·  美国 | 显示全部楼层
janzz 发表于 2019-5-29 14:17
其实用8代的技术回归传统无双的关卡设计,也许有点意思。
开放地图让演绎的经典事件变成鸡肋,存在感荡然 ...

做老无双的关卡制又会被人说换汤不换药了,你看鬼泣5就被人吐槽类似的情况。
我觉得OW地图并不妨碍历史事件演绎,只是设计思路和技术的问题,最简单的就是多做点战役中途事件动画或名场面还原动画也能渲染气氛的作用,但如果制作方投入的资金不够就没办法了。

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发表于 2019-5-29 23:20  ·  美国 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2019-5-29 19:39
当初355的时候众人也是这么想的。
然后356做出个什么破烂玩意!(暴言)

一周目神作二周目烂作不是吹的
我一直觉得光荣对剧情设计思路非常的迷,到底是参考的三国志内容较多还是参考的三国演义较多,还是两者都不是完全原创(瞎编乱造),我不反感小鲜肉新角色为视点展开剧情,但还是希望这个剧情以原作为基础别魔改太多为好。每次三国无双出的新角色赋予特殊性格后这剧情展开的方向就变味了,甚至有些原历史最后自己都圆不回来

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发表于 2019-5-29 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
APTX零式 发表于 2019-5-29 23:20
一周目神作二周目烂作不是吹的
我一直觉得光荣对剧情设计思路非常的迷,到底是参考的三国志内 ...

暗荣这个弱鸡渣渣,编故事只会无脑洗白,谁的粉丝都不敢得罪,所有角色都高大上,所有行为都有苦衷。(大概,除了萌豚肥宅董太师……)
哪比得上大洋彼岸请了专家考据、还原真实历史的CA巨巨。

真实还原历史!CA巨佬就是有魄力!(破音)

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发表于 2019-5-30 00:28  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
APTX零式 发表于 2019-5-29 23:10
做老无双的关卡制又会被人说换汤不换药了,你看鬼泣5就被人吐槽类似的情况。
我觉得OW地图并不妨碍历史事 ...

OW还是在开发时间和成本的问题,现在拿季票里的if去比本体的战役和任务,差距很明显了。任务结算速度、固定人物站位与方向、对话连贯性。
资金这个,暗荣还是很坚持老IP的,只是目前尝到了合作和接外包这种甜头,成为盈利占比不小的一部分了。至少358从发售后到目前这么多dlc和更新都还是在做。更何况无双这类型的游戏,基本上就暗荣还在做且有足够的人买账了【你看看隔壁家,新作都成手游了】

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发表于 2019-5-30 04:12  ·  美国 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2019-5-29 23:28
暗荣这个弱鸡渣渣,编故事只会无脑洗白,谁的粉丝都不敢得罪,所有角色都高大上,所有行为都有苦衷。(大 ...

角色偶像化还有分势力主题定位的结果吧,什么仁义之世、家族之爱,各个都没有私心,各个都形象清白,大家都抱团团结一心。就可爱的太师能为自己的欲望驱使,做真实的人,阿还有陈宫宫勉强算一个吧。
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