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楼主: sxxzzxs1

[PS4] 主机行业收入达近十年来顶峰!

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发表于 2019-6-14 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2019-5-10 02:29
本世代初,本世代中,包括此时此刻不管主机表现如何,必亡的言论都没有停过,但凡风吹草动那几个逗比就来谈 ...

主要大部分人都是复读机,没有独立思考的能力。
背后的逻辑根本看不到

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发表于 2019-6-15 17:38  ·  四川 | 显示全部楼层
现在只要是消息不那么闭塞的地方,游戏已经成为年轻人不可缺少的了,当然有家有小孩的只是玩的时间少了而已,再一个出门请吃饭,旅游等的花消也大过于玩游戏,游戏即可以独乐乐,也可以众乐乐,再一个现在的年轻人经济也不错了,游戏这个估计还会增长,只要厂商能开发出好的游戏,必定会收割一波销量,

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发表于 2019-6-19 16:29  ·  河北 | 显示全部楼层
其实我觉得手游玩家和主机玩家根本不是一类玩家,互相市场不影响。。。。手游只是把原来一些不玩游戏的人拉倒手游里面来了,本来主机游戏圈的,还是那批人。。。。。。

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发表于 2019-6-19 17:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
主机业衰落是迟早的事,还是要看索尼微软任天堂三家的底力~

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发表于 2019-6-19 19:22  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
woshikay 发表于 2019-6-19 16:29
其实我觉得手游玩家和主机玩家根本不是一类玩家,互相市场不影响。。。。手游只是把原来一些不玩游戏的人拉 ...

基本上是對的,除了日本
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发表于 2019-6-19 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
5,6年前,分析师可不是这个结论,当时他们几乎一致的认为手机和云游戏将取代主机市场,我一直认为人都有追求更高游戏平台和更好游戏的梦想,只要这个梦想不灭,主机的市场永远都在那里
该用户已被禁言

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发表于 2019-6-19 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2019-5-10 07:50
主机收入蓬勃发展是因为随着主机成长的80、90后成为社会消费主力群体,也是大屏幕液晶电视普及率最高的时期 ...

不赞同,谁说00后就不玩主机了,既然主机是70后的最爱,而80,90后都能跟上,为什么00后,10后不能?
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