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楼主: 匣中失乐

[业界] GameSpot评选21世纪以来对游戏业界影响最大的作品:《黑暗之魂》

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发表于 2019-5-16 18:07  ·  山东 | 显示全部楼层
uzumaki 发表于 2019-5-16 03:19
接下来该是WOLF_LIKE了

宫崎like  反正老贼做的游戏....

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发表于 2019-5-16 18:14  ·  日本 | 显示全部楼层
喷黑魂的基本都是国内这些以“硬核动作游戏玩家”自居的[s:relaxed]

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发表于 2019-5-16 18:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
达达*** 发表于 2019-5-16 18:14
喷黑魂的基本都是国内这些以“硬核动作游戏玩家”自居的

说到点子上了,这帮人在魂出现前,就已经在彼此内斗,斗的不亦乐乎,玩个游戏还优越感爆棚。后来魂系列出了,这帮人反而好像约好了似的,开始一起喷魂系,真是好一个一致对外。
话说也就这帮人才好意思在板块上写平成最强动作游戏,真不知道是他们脸皮厚,还是长城厚。

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发表于 2019-5-16 19:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
二楼的语文水平没救了

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发表于 2019-5-16 19:27  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得还是塞尔达野吹牛

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发表于 2019-5-16 19:36  ·  云南 | 显示全部楼层
宫崎老贼果然不同凡响[s:doge]

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发表于 2019-5-16 19:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
uzumaki 发表于 2019-5-16 17:40
说的是影响游戏业内又不是游戏市场,***啥呢,我也贡献了GTA5一份销量,但我讨厌这游戏  ...

我寻思游戏业内黑魂影响力也比不了gta5一点半点啊,莫名其妙的最佳。

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发表于 2019-5-16 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
估计Dota是因为经历地图到游戏多次变型才没入吧,不然这20年看下来,MOBA应该是绝对的第一新创类型。

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发表于 2019-5-16 20:30  ·  河南 | 显示全部楼层
论地位的话,应该是以dota为主的moba类游戏最有影响力,黑魂虽然也很好,但跟lol,daota2农药这种比还是差了些,毕竟moba和fps游戏几乎称霸电竞界,就算不玩游戏的几乎也都知道个moba游戏,比如在国内几乎老少皆知的农药

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 楼主| 发表于 2019-5-16 23:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实通读全文的话,这篇文章说的“最具影响力”主要是对开发者和游戏产业内部,是从历史纵坐标去看,不是在说哪个游戏销量最高、在老百姓中知名度最高、IP最值钱等等
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