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2020年COD新作开发突变

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 楼主| 发表于 2019-5-19 09:28  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自FPS小分队
今天凌晨Kotaku官网刊登一篇由此前爆料《圣歌》开发工作动荡的记者Jason Schreier撰写的关于2020年《使命召唤》打破3年开发循环由Treyarch工作室接管开发黑色行动5的文章,下面就一起来看下吧~
声明:本文翻译由fps小分队编辑:司机41编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正,如涉及著作权问题请联系本号编辑部。
原文与2019年5月19日刊登在Kotaku官网


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发表于 2019-5-19 09:37  ·  河北 | 显示全部楼层
什么事情都不可能一成不变的,有变化是好事,希望新作能有突破。
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 楼主| 发表于 2019-5-19 10:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
什么事情都不可能一成不变的,有变化是好事,希望新作能有突破。


有突破就别叫黑色行动了[s:doge]

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发表于 2019-5-19 10:35  ·  四川 | 显示全部楼层
只要不***就好
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发表于 2019-5-19 10:53  ·  四川 | 显示全部楼层
使命召唤我一直就喜欢4带和6代,代入感很强
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发表于 2019-5-19 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
关键要有单机剧情模式

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发表于 2019-5-19 11:49  ·  香港 | 显示全部楼层
一年一作实在太密集了。。。。。。

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发表于 2019-5-19 12:16  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
一点也不意外,本世代这几作cod,T组的销量比其他两组高太多了
以动视性格不给T组榨到死就不错了,大锤的单人+T组的多人得益的是玩家,只不过2年一作着实有点太赶了

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发表于 2019-5-19 12:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
两年一作还差不多,一年一作绝对绝对没必要

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发表于 2019-5-19 13:38  ·  美国 | 显示全部楼层
原IW开创了使命召唤系列后 已经沦落到小朋友争球踢地步。。。。。真是唏嘘
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