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楼主: farlllide

[求助] 想找联机群,但又觉得自己过于沙包(DOA6) [复制链接]

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发表于 2019-5-23 09:02:49 |显示全部楼层
虽然和高手打被虐的很惨,过程心态会很烦躁,但是事后静下心想想,只有和高手玩才能加深对游戏理解,体会真正乐趣,我年纪大反应慢,玩的时间也少,但是让我选择的话,我宁愿选择和高手打被十连二十连,也不想选择和不会玩的新手一起互凹,这游戏毕竟是心理战为主,招式可能性也多,一种思路走到黑太容易被针对了。

和新手玩很容易养成一堆坏习惯,凹习惯了再改挺难的。

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发表于 2019-5-23 09:05:35 |显示全部楼层
mwbt225 发表于 2019-5-20 17:23
我现在刚打到S段位,再要升段确实很难了。说实话死或生的系统还是很适合研究的,石头剪刀布,猜拳,猜心理 ...

这游戏用户粘性真的很高的,BT真的是超级老玩家了,咱们XBOX360一起玩过,我的ID是KATAW720p,不过我后来基本就只玩HALO酱油了

6代玩了PC,现在有孩子了一周也就玩一次到两次,段位是S-,出了房间打排位少了,现在迪哥和BASS,想练新人没时间了。

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发表于 2019-5-23 09:10:17 |显示全部楼层
布丁怪 发表于 2019-5-20 09:58
我觉得还是多和高手对战比较好,如果一直和同等级的过招,尤其是刚入坑的新手,会觉得防守难,不像2D格斗一 ...

这游戏系统我感觉还不错的(不过6代6S,8S这种很睿智),上手门槛非常低,熟悉系统之后很好玩,不过混的那么惨是有点怪推广。

并且这游戏玩的人挺少的,日本翻来覆去就那几个,美国也就那几个,稍微有点天赋的XB这种来之后立马就统治了,只希望这游戏以后人多点吧,6代这鸟样不是好现象。

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发表于 2019-5-23 14:47:36 |显示全部楼层
这游戏用户粘性真的很高的,BT真的是超级老玩家了,咱们XBOX360一起玩过,我的ID是KATAW720p,不过我后来基本就只玩HALO酱油了

6代玩了PC,现在有孩子了一周也就玩一次到两次,段位是S-,出了房间打排位少了,现在迪哥和BASS,想练新人没时间了。

原来是老友啊。你的ID事PC的还是PS4的,我加你好友,,,,

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发表于 2019-5-23 14:51:55 |显示全部楼层
6代玩了PC


PC STEAM的死或生我是免费版的,就买了个贝曼,不过,STEAM的不开加速器就是当幻灯片看了。

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发表于 2019-5-23 15:32:05 |显示全部楼层
mwbt225 发表于 2019-5-23 14:51
PC STEAM的死或生我是免费版的,就买了个贝曼,不过,STEAM的不开加速器就是当幻灯片看了。 ...

如果steam只玩这个游戏的话,阿根廷数字豪华版本只要90块好像,PC上也有解锁全DLC的补丁,我对DLC服装啥的无感所以没买。

我的ID是奇异勃士,很猥琐的ID,打算改掉了,2333,水平挺菜的,不过PC上也是有高手的,和大部分人速度还不错,玩主机的大部分有个PC账号。

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发表于 2019-5-24 00:30:46 |显示全部楼层
mwbt225 发表于 2019-5-23 14:47
原来是老友啊。你的ID事PC的还是PS4的,我加你好友,,,,

加下好友,咱级别差不多,有机会切磋。

我PSN是vipzhaoyao

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发表于 2019-5-24 00:34:27 |显示全部楼层
巴斯小鸡 发表于 2019-5-23 15:32
如果steam只玩这个游戏的话,阿根廷数字豪华版本只要90块好像,PC上也有解锁全DLC的补丁,我对DLC服装啥 ...

加下好友,咱级别差不多,有机会切磋。

我PSN是vipzhaoyao

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发表于 2019-5-24 01:59:57 |显示全部楼层
从沙滩排球3代推出后,A9死或生论坛就几乎只讨论排球和泳装,讨论对战和技术性的话题几乎无人问津。那段时间死或生5给我的感觉在国内的人气度非常凄凉。
难得看到玩死或生玩家还在新手阶段坚持不放弃的萌新,心里甚是开心!当然了,现在自己的技术最多只能算中下,知道自己手残,悟性差,进步慢

但好歹自己玩死或生5也有了近1800小时的游戏时间,还是可以和刚入门的萌新分享一些心得。高手勿喷,高手绕路,高抬贵手~~

DOA萌新要完成的第一阶段,首先有3个小目标:
a. 8局对战的街机模式下,玩最高难度LEGEND感觉不会有什么压力。
b. 可以熟练完成自己常用角色的连续技练习模式和连续技挑战模式。在这里强烈推荐DOA5代的连续技挑战模式,比6代难很多。6代里一些5星级的挑战,在5代里最多只能算3-4星。
c. 在生存模式下,至少通关HARD或CHAMP难度。或者说,没事就要去多打打生存模式,在高压状态下,玩家的反应和心态都会显著提高。
完成以上3点,就算跨过了DOA的入门槛。对DOA的系统,对常用角色的了解,对PK时要考虑的策略和反应,都已经打好基础。

在有了上面的基础之后,去打天梯网战,升到C级应该问题不大。在和C级范围内的选手PK时,胜率应该有4-6成。在网战成长到C级的过程中,会慢慢形成自己最初级的打法套路和连续技。当自己能熟练使用至少2套自己较为熟悉的连续技,就可以往B-A级范围上升了。

在网战中我的建议是和比自己高1-2个小级别的玩家对战(如C对战B-),最能有效提升自己的实力。如果是C级对战A级或以上选手,C级会被惨虐,很难学到有用的东西,心态也会失衡。这样的高悬殊差别对战的意义不大。

尽量避免的弯路:减少投机心态,减少投机心态,减少投机心态!什么意思呢?
投机心态1: 过度依赖一招鲜。如TINA,BASS和隼龙等有些招数出手快,扣血量大,会让对手措手不及。常用这些招式,表面上提升等级可能会快些,但到了A级以上,会出现瓶颈难以突破。A级以上选手专门针对性的对付这些招式,这个时候过度依赖一招鲜的习惯已经养成,再想改掉学新招就有点难了。
投机心态2:龟缩。占到便宜就跑,打两拳就拼命后退。这种打法一般是在最后决胜的胶着状态下会偶尔用到。过度依赖龟缩玩法的玩家,技术难以提高。
投机心态3:过于重视反技。这是萌新常见的情况。毕竟反技成功的感觉非常爽,除了扣血量大,给对方的心态也会产生一定的影响。但重反技轻攻击,是本末倒置,绝不会提高胜算率。所以主动攻击是首选,应急状态才用反技。

关于网络稳定性,最近几天我才开始用UU加速器,上面有专门针对DOA6的优化通道,网战效果显著提升,强烈推荐。

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发表于 2019-5-24 07:41:42 |显示全部楼层
从街霸4和5的经验来看  和高手对战被打成沙包可能会有一些挫败感
但是只有常年被打成沙***能知道对手角色的长处 短处,强力的连招 压起身应该怎么处理,自己菜能成长(当然需要动脑子去研究还有很重要的去实践,尝试破解,直到成功的过程)如果不研究那就肯定是毫无提升的,这就是格斗游戏。

换个方面想,如果你和一个一动不动的木桩打,你可以赢1000000次 但是你的乐趣在哪里  笑呵呵的说我赢了,然后就没然后了。。。。没有丝血翻盘,没有极限连招(或者难度较高连招)成功的快乐。  那么格斗游戏还能给你什么
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