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楼主: dd777

[PS4] DigitalTrends文章:索尼PS5不可能比谷歌Stadia性能更强,可是,这个重要吗?

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发表于 2019-5-23 10:12  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
當有一個想玩的遊戲時,首先會考慮買主機版還是云?
如果是云,那微軟跟谷歌的哪一家延遲等各種問題較少?
品質一樣時看哪家的云更划算。

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发表于 2019-5-23 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
理性玩家 发表于 2019-5-23 10:12
當有一個想玩的遊戲時,首先會考慮買主機版還是云?
如果是云,那微軟跟谷歌的哪一家延遲等各種問題較少?
...

云游戏是租赁服务,并不是购买,分享转让的也是租赁权,运营商倒闭了租赁服务就自然中止。

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发表于 2019-5-23 10:15  ·  未知 | 显示全部楼层
性能强大的云,原始画面无敌清晰,客户端马赛克重重,延迟高高,有什么用。主机用4K,hdr,60帧运行无损画质,低延迟。延迟是电视对游戏机的延迟,人类自身反应的延迟,还有手柄输入的延迟,这些再加上云的延迟,怎么玩对抗性的游戏,云只能玩玩剧情,卡牌,回合制的游戏
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2019-5-23 10:15  ·  广西 | 显示全部楼层
nbi999 发表于 2019-5-23 09:52
這問題不值得討論,全球已一半it產業開始投資雲端遊戲市場
第一台智慧手機上市,傳統手機的時代就結束了
mp ...

游戏商不一定这样想,主机游戏卖玩家可以卖60美金一个,通过云游戏卖给玩家肯定要白菜价。

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发表于 2019-5-23 10:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
冷艾 发表于 2019-5-23 10:14
云游戏是租赁服务,并不是购买,分享转让的也是租赁权,运营商倒闭了租赁服务就自然中止。 ...

我知道,有些遊戲我是一定會買主機版,有些則會選擇租賃式服務。

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发表于 2019-5-23 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
再高速SSD也不至于就惊叹吧,云什么的不懂,我只知道那是搅屎棍

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2019-5-23 10:22  ·  未知 | 显示全部楼层
技术终有过时,就只怕未来诸位呼叫云时,只收到一阵阵墙壁回声,落得看个云热闹

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发表于 2019-5-23 10:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS5不入了,以后就配PC算了

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发表于 2019-5-23 10:26  ·  四川 | 显示全部楼层
TV 与 PC游戏的重大区别就是 标准化与灵活化,云游戏是一个更灵活化的PC。

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发表于 2019-5-23 10:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
对于云主机运算资源可扩展的这个话题,在游戏程序领域深标怀疑,其实目前游戏图像运算是在一个尽可能简洁的io构架下进行的,不管是ps4还是xbox,设计上就是一个大显卡,所有数据出入都围着它转。
个人觉得云计算最合适的不是画面,而是数据,意味着魔兽世界这样的游戏不再需要和用户交换数据,不再有外挂,因为用户端只首发画面和操作,数据库将高效处理,对于网游对战之类的程序设计将更加简单,个人观点
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