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楼主: Babique

[业界] 简讯-巫师3近45%销量来自pc

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发表于 2019-5-25 18:10  ·  北京 | 显示全部楼层
BIGBOSS331 发表于 2019-5-24 16:53
XBOXONEX平台上买了2年了,结果到现在还没玩

你纯属暴殄天物啊,同x1x买的,我好歹玩了30分钟才弃坑的。

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发表于 2019-5-25 18:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
看吧 发表于 2019-5-25 18:10
你纯属暴殄天物啊,同x1x买的,我好歹玩了30分钟才弃坑的。

哦对,我也算玩了一会的,盯了叶奈法好久

审判者

他们都叫我990

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发表于 2019-5-25 18:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
我贡献了4份数字版!
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发表于 2019-5-25 19:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
消防师 发表于 2019-5-24 18:00
CD Projekt Red一直偏向微软和XBOX。上世代,巫师2登陆主机时,选择给X360独占;本世代前脚说各个平台一 ...

因为pro加强实在有限,现在多数ps4游戏,pro和老版ps4画质差距很小,所以没啥意义做加强优化。

Xbox one x画质进化较s是很大的,所以很多厂商就做了画质补丁,如果下代索尼升级主机性能差异很大,你看看第三方给不给你特殊优化?有时候看事情别太主观了,又不是第一方游戏,黑波兰蠢驴真的好吗?

审判者

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发表于 2019-5-25 19:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
rr7 发表于 2019-5-24 16:20
看来pc游戏销量也不少

这游戏最先就是个PC游戏,如果拿暗黑破坏神来比,PC销量会更高。

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发表于 2019-5-25 19:33  ·  山东 | 显示全部楼层
楼里的几个任任真是[s:joy]
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发表于 2019-5-25 19:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 消防师 于 2019-5-25 19:51 编辑
bj-leek 发表于 2019-5-25 19:27
因为pro加强实在有限,现在多数ps4游戏,pro和老版ps4画质差距很小,所以没啥意义做加强优化。

Xbox one ...


你从头到尾想说什么?巫师3于2015年5月发售,那时候哪来的pro和Xbox one x?

事实是,巫师3在老版PS4上的表现居然不如老版Xbox one!老版PS4的机能略大于Xbox one,而且双方硬件构架差不多。如果CD Projekt Red不是故意这么做,那你说是什么原因?你还想怎么给波兰蠢驴洗地?
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发表于 2019-5-25 22:02  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
消防师 发表于 2019-5-25 19:45
你从头到尾想说什么?巫师3于2015年5月发售,那时候哪来的pro和Xbox one x?

事实是,巫师3在老版PS4上 ...

我觉得有可能是因为巫师家用版最早只有xbox版本,所以巫师3家用开发的时候只有Xbox one版,后来增加的ps4版导致优化不行,还有可能就是由于第一次开发ps版本,技术并不娴熟。

再怎么样波兰蠢驴是商人,人家不是你这种精神股东,你觉得他会为了所谓的江湖义气故意搞烂ps版本?他不要吃饭的吗?麻烦阁下心胸开阔一点,这个世界没你想的那么黑暗。
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发表于 2019-5-26 04:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
bj-leek 发表于 2019-5-25 22:02
我觉得有可能是因为巫师家用版最早只有xbox版本,所以巫师3家用开发的时候只有Xbox one版,后来增加的ps4 ...

巫师3从一公布起就有PS4版,哪来的“巫师3家用开发的时候只有xbox one版”?主机硬件构架类似,哪来的“技术不娴熟”?

先是胡扯说ps4pro机能不足,被打脸后继续脑补!全都是有可能有可能。你没证据,全是自己脑补的,内容如此幼稚,说得如此大义凛然,还有脸骂别人是精神股东!你这个波兰蠢驴的精神股东的心胸倒是最狭隘的。

波兰蠢驴是要吃饭,所以它出了ps版,但不妨碍它双重标准区别对待!业界早有先例。魔女1,白金只专注xbox,不管ps版。使命召唤,早期的4代都做得到双平台各有优劣。4代火了以后,微软找上门来后,使命召唤彻底以xbox为主平台,ps版劣化移植。
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发表于 2019-5-26 05:07  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏在x1x上才是完美体验,超级稳定的帧数以及优化过的画面,pc上帧生成时间不稳,即使帧数很高然而玩起来还是卡卡的感觉
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