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或许在今后几年里,5g和云游戏的普及是对于pc及主机影响最大的

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发表于 2019-6-6 09:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
每次看人说5g云游戏就给我一种云游戏订阅和5g流量费不要钱的感觉........
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发表于 2019-6-6 09:25  ·  河北 | 显示全部楼层
个人推测都能当新闻发了啊。
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发表于 2019-6-6 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
白金之星世界 发表于 2019-6-6 09:13
每次看人说5g云游戏就给我一种云游戏订阅和5g流量费不要钱的感觉........

在国外,一个G的流量大概也就人民币一两块钱吧,只是国内贵而已。而且美国认为5G不如6G速度快,只是个过渡,所以现在不用5G他们开始研发6G,也就是说咱们讨论的已经是一个淘汰产品了。

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发表于 2019-6-6 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
比起PC和主机,5G和云游戏对掌机的冲击才是更大的,掌机将会越来越边缘化。

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发表于 2019-6-6 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
先把VR普及起来再谈5G云游戏不迟

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发表于 2019-6-6 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
最大得问题其实还是操作,很多人忽略这个问题,难道买你出门随时带个手柄?所以操作会限制游戏的类型,云游戏对手机意义其实不大,而且手机本来就有手游。

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发表于 2019-6-6 09:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
不管游戏方式怎么变化,始终都是内容至上。。
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发表于 2019-6-6 10:04  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbi999 于 2019-6-6 10:08 编辑

5G什麼
6G都研發中期了
這世代的網速、流量承載早就在成倍數發展
大型IT產業早一半投入雲端,現在進場的都慢了
家機?我還cd隨身聽勒,乾脆去買播放硬體電子股看能不能發大財好了

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发表于 2019-6-6 10:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
就国内这个fan qiang环境,再加上地域环境,除了中超三甲,我看就算了

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发表于 2019-6-6 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
说个好消息,荒野之息没过审
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