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次世代主机画面不会有质变

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 楼主| 发表于 2019-6-9 12:38  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps5和新xbox会被4K和光追用掉大部分机能, 其他特效跟本世代差不多,

由于用上4K和光追帧数必定又是妥协30, 30帧玩不舒服的玩家可以不用买新主机了

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发表于 2019-6-9 12:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下一代应该多一个帧数档位,  45帧不锁帧, hdmi2.1也该普及了, 主机还不对freesync加以利用?

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发表于 2019-6-9 12:45  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
4倍分辨率就如同PSP与PSV的画面区别?

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发表于 2019-6-9 14:14  ·  香港 | 显示全部楼层
主機都還沒出,我覺得等廠商公佈為準

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发表于 2019-6-9 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
反正个人觉得本世代的画面绝对够了,下时代希望走帧数

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发表于 2019-6-9 14:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
oni881120 发表于 2019-6-9 14:14
主機都還沒出,我覺得等廠商公佈為準

全部都用AMD提供的CPUGPU机能被PC吊打可想而知

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2019-6-9 14:52  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
只要价格合适,游戏独占,就不是问题

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发表于 2019-6-9 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
光追带来的画面提升已经很大了

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发表于 2019-6-9 15:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
光追不就是质变吗?

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发表于 2019-6-9 15:19  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
60帧是必然的,就别在这造谣了
既然画面都不会质变了,那质变的性能吃下这些画面有什么难的
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