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[业界] 青沼英二:《塞尔达传说 旷野之息》续作制作团队从《大表哥2》中汲取了灵感

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发表于 2019-6-12 09:47  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
借鉴啥呢?善恶值引入?

骑士

Take your heart

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发表于 2019-6-12 09:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
也不知道能找什么灵感,荒野之息比大表哥2游戏性不知道强多少倍。。。

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发表于 2019-6-12 09:50  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
千万别借鉴,一代好好的变成一堆bug就不好了

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发表于 2019-6-12 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
别走火入魔就好~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2019-6-12 09:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
大表哥玩的昏昏欲睡,最后有心理预期的烂尾了。
真想知道有啥可借鉴的。
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2019-6-12 09:55  ·  未知 | 显示全部楼层
能启发出一个 年度游戏吗,大表哥泪奔
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

竹宫悠由子脑残粉

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发表于 2019-6-12 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层
什么BOtW不是开放世界起源吗为什么要参考大表哥

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发表于 2019-6-12 09:59  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
估计是客套话,大表哥2和荒野之息一比就是个弟弟。

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发表于 2019-6-12 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
怕不是要 打猎
反正打枪是不可能了

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发表于 2019-6-12 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
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