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问个PS2逐行扫描的问题

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 楼主| 发表于 2019-6-12 22:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果用色差接现在的液晶电视还能否体现出来逐行和隔行的区别?

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发表于 2019-6-12 22:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
有区别,以前试过。

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发表于 2019-6-13 09:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
液晶必需逐行,要不是有闪烁
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 楼主| 发表于 2019-6-13 13:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
brucelee186 发表于 2019-6-13 09:46
液晶必需逐行,要不是有闪烁

问题是大部分游戏都不支持逐行啊

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发表于 2019-6-13 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hope007 于 2019-6-13 14:29 编辑

这个也要看游戏本身对画面输出的设计。
战神系列,自带的逐行模式比隔行模式效果要好很多,包括血槽等标志的光影,以及其他一些细节效果都有特别的优化。

再说一个相反的例子:GT4
GT4自带的480P效果,锯齿感满满,特别是1080I(当然这个是隔行)模式。
但是用480I模式经过液晶电视的插值后,输出效果比原生的480P逐行要好很多。

如果使用PS2的强制逐行工具(比如之前的HDTV、GSM),让GT4的480I输出为480P,效果也非常的好,车体、赛道细节都很平滑。效果同样比游戏原生的480P逐行模式要好很多

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发表于 2019-6-13 14:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
dox 发表于 2019-6-13 13:07
问题是大部分游戏都不支持逐行啊

opl有逐行软件 ,这个不是什么大问题
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 楼主| 发表于 2019-6-16 11:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
用生化4对比了一下,确实有区别,逐行的画面要清晰一些,抖动感也小了

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发表于 2019-6-18 19:56  ·  河南 | 显示全部楼层
hope007 发表于 2019-6-13 14:27
这个也要看游戏本身对画面输出的设计。
战神系列,自带的逐行模式比隔行模式效果要好很多,包括血槽等标志 ...

受教大神了 这个真不知道 GT4一直开1080i,回头试试480i
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