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楼主: Q擎天

[业界] 索尼ps5光追专利刚刚被激活

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发表于 2019-6-16 14:17  ·  未知 | 显示全部楼层
Q擎天 发表于 2019-6-16 11:48
转载自tgfc

sony光追专利刚被激活,采用光子映射和kd树结构,不同于NVIDIA采用的技术。由于ps5的光追技术 ...

有比沒有總要好。。。
该用户已被禁言

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发表于 2019-6-16 14:22  ·  广西 | 显示全部楼层
那么以后索尼的电视机是否也来个支持光追的版本???

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发表于 2019-6-16 14:34  ·  日本 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-6-16 12:52
哈哈哈,photon mapping(或者progressive photon mapping,再或者stochastic progressive photon mapping ...

话不能这么说,Nvidia目前用在游戏里的RTX,基础理论也是很久之前就提出的。也是Nvidia拿来根据自己的硬件优化加速了一下。Photon Mapping的确从原理上和RTX里用的Ray Tracing不一样,最大的区别是计算的方向不一样。PM属于正向全局光照技术,从光源算到物体。RT是反向技术,从摄像机算到光源。可以说是另一种光追。

Optix实际上和游戏开发关系并不大,是一个泛用性的科学计算平台,可以干很多事情。基本上只要涉及直线撞击计算的都能拿来用。用在游戏里的RTX主要是基于微软的DX相关接口,和Optix无关(可能有技术上的共享)。

不过话说回来,我看了一下专利的描述还有相关的论文,我只能说:Nvidia秒了。无论从泛用性上,实现的简单程度上,帧数的稳定性上,都不如RTX。唯一的一个优点是,这个技术和现有的传统光照技术能够结合起来一起用,RTX的技术本质上和传统光照技术有冲突。或许在卡通渲染风格的游戏里会有优势。

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发表于 2019-6-16 14:35  ·  日本 | 显示全部楼层
wylswlg520 发表于 2019-6-16 14:22
那么以后索尼的电视机是否也来个支持光追的版本???

并不会,除非你把ps5集成在电视里

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发表于 2019-6-16 14:39  ·  日本 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2019-6-16 12:19
光追还有技术的分别,那意思是还有高低之分?

一定程度上,我们所谓的“光追”是基于真实光线反射物理模拟的,全局照明技术的统称。那自然就会有不同的实现方法。严格定义上的“光追”只是众多技术种的一种。

不同技术之间自然各自有各自的优点缺点,现阶段的研究可能还分不出高低。不过我个人觉得Nvdia的RT是潜力最大的。

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发表于 2019-6-16 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-6-16 14:41 编辑
gzfrozen 发表于 2019-6-16 14:34
话不能这么说,Nvidia目前用在游戏里的RTX,基础理论也是很久之前就提出的。也是Nvidia拿来根据自己的硬 ...


然而PM的过程中还是需要RT的,单纯PM是不够的。PM用作全局光照的部分补充更合理。
而且他PM其实称不上“光线追踪”,根本提不上“另一种”这个说法。
至于效率,我不敢说什么。不过不用怀疑RTX可以做PM。

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发表于 2019-6-16 14:44  ·  日本 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-6-16 14:40
然而PM的过程中还是需要RT的,单纯PM是不够的。PM用作全局光照的部分补充更合理。
而且他PM其实称不上“ ...

我是把RT很狭义的理解为那种逆向计算技术,并不把追踪光线路径这件事情叫做RT。

而在一般游戏玩家口中的“光线追踪”我觉得更像是,基于光线的真实物理模拟的全局光照技术。因为无论具体细节是啥,最终效果应该是差不多的。

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发表于 2019-6-16 14:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2019-6-16 14:44
我是把RT很狭义的理解为那种逆向计算技术,并不把追踪光线路径这件事情叫做RT。

而在一般游戏玩家口中的 ...

你这样说也行。

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发表于 2019-6-16 14:53  ·  日本 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-6-16 14:40
然而PM的过程中还是需要RT的,单纯PM是不够的。PM用作全局光照的部分补充更合理。
而且他PM其实称不上“ ...

RTX能不能做PM我持怀疑态度。因为这个得微软说了算
就像我刚才解释的,不是说Optix能写出来RTX就能用,必须得求微软爸爸把相应的DX接口更新了才行。然后就被这个专利卡住了。(除非绕开这个专利)

另外由于PM技术其实实现起来比RT还复杂,效果可能还没RT好。要是我的话我估计是没有啥动力去更新的。。。

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发表于 2019-6-16 15:00  ·  山东 | 显示全部楼层
眼神儿大魔王 发表于 2019-6-16 13:18
rdna2是硬件光追,这个光追涉及硬件加速了吗

光追本身不分硬件还是软件
实时光追才分

举个例子吧 假设光追这个任务是加热水
如果你不需要开水即热可以慢慢烧 那么普通热水器和即热式热水器都能满足 此时不需要特定的硬件(在这里就是即热式热水器 在显卡就是硬件光追 下同)
单若需要开水即热 就分情况了
你需要35度的水 普通热水器开大功率1秒钟就能烧到35度 即热式热水器打开就到35度
两者体验一样 此时你就不需要特定的硬件
你需要50度的水 普通热水器需要1小时才能烧到 即热式热水器只需要等10秒
两者体验差距巨大 你必须要特定的硬件才能达成

所以光追技术本身不需要硬件光追 RDNA的硬件光追只是将这个技术达到可用的程度
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