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楼主: dd777

[PS4] 索尼PS5新专利今日获批 - 动态加载游戏环境数据

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发表于 2019-6-20 00:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
加速体验太重要了。
举例:ps4羞辱2,每次保存载入都要40来秒。
换ssd,5秒。

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发表于 2019-6-20 02:56  ·  北京 | 显示全部楼层
dorawmon 发表于 2019-6-19 15:12
日企的理念,借用加修改等于创新

我去,你这纯粹的偏见+双标阿

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发表于 2019-6-20 03:21  ·  北京 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2019-6-19 17:58
同样的话可以套用在NS和PSVR上,都是借用加修改,哦微软的西瓜皮和云也是吧 ...

mr也不是新东西阿,全世界也不是只有一家mr

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发表于 2019-6-20 03:22  ·  北京 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2019-6-19 17:58
同样的话可以套用在NS和PSVR上,都是借用加修改,哦微软的西瓜皮和云也是吧 ...

mr也不是新东西阿,全世界也不是只有一家mr。

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2019-6-20 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-21 10:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2019-6-20 02:56
我去,你这纯粹的偏见+双标阿


有幸听过余世维先生的讲座,当初他在日企任职时,得出的结论。
这又不是贬义,他说这话是肯定日企的与时俱进。

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发表于 2019-6-21 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
dorawmon 发表于 2019-6-21 10:52
有幸听过余世维先生的讲座,当初他在日企任职时,得出的结论。
这又不是贬义,他说这话是肯定日企的与时 ...

这话可以用在任何一家身上

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发表于 2019-6-21 11:40  ·  天津 | 显示全部楼层
照片我还以为是大猩猩雷吉…

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发表于 2019-6-21 11:57  ·  香港 | 显示全部楼层
这不是ps2汪达与巨像开发的技术吗?

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发表于 2019-6-21 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
这能申请专利?pc上古游戏quake3就用了地图分区加载技术了,索尼肯定又提出了某些新的技术细节
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