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随意聊太刀改动~

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 楼主| 发表于 2019-6-22 01:41  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下仅为个人见解

见切无敌贞改动说实话影响几乎没有
无气状态见切不无敌是这个可以习惯 暂时来讲有点小影响
但是影响最大的是垫刀后能接见切的时间变短了!(个人感觉)
现在经常出现垫一刀不够 垫两刀来不及的情况

聊下居合:
居合分两段 一段蓄力一段出刀
GP那段判定时间不短 也不难掌握 在轰哥身上试了很多次 除了不能熟练掌握蓄力时间的情况和尝试GP龙车第一段意外 轰哥其他技能GP难度并不高
熟练掌握了收刀蓄力时间以后 出刀GP那下感觉判定还挺宽松的
个人感觉比勇太GP要舒服 和盾斧变形斩GP差不多了
失败被打的都是GP龙车 我怪罪于这次轰哥一段龙车判定诡异
其次 三角键的居合感觉鸡肋 气上的这么快有什么用 光为了见切随时有气的话我觉得不值
以后的主流输出手段应该是居合R2GP登龙
GP成功且怪物倒地的话 伤害有点炸
伤害其实是提升了 门槛稍微比以前高了一点


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发表于 2019-6-22 02:03  ·  广东 | 显示全部楼层
听说是因为见切机制改了,气槽为空见切没有无敌。这个我还未测试,但可以作为参考。
居合的两种派生,无敌的判定确实和盾斧变形斩的很像。

另外,居合的三角派生也不算废。一闪的确伤害爆炸,但只适合打运动战。
如果对面倒地要定点输出,那肯定气刃斩站桩定点输出更稳定。

这次测试版太刀可以研究的东西有点多。
首先是居合的时机掌握;
其次,居合的三角派生听说可以后接见切,估计能开发出很秀的套路。

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发表于 2019-6-22 02:47  ·  广东 | 显示全部楼层
居合二连砍主要作用是在怪物大硬直情况下给你提供最短时间最高输出链用的,拿木桩举例,红刃登龙剑落地派生居合可以取消落地硬直,发动△二连砍-》袈裟斩-》R2X3再次红刃-》登龙剑。这一套输出循环无限派生,是短时间能打出的最高爆发,用居合二连砍的好处是不会出现某些情况下气刃不够而需要垫刀浪费输出时间。

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发表于 2019-6-22 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉太刀改的更亲民的,你要是始终没有气开刃,或者始终打不到气,现在一个居合二连,气就源源不断...........感觉老卡有点偏心太刀啊!
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