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楼主: 笑问·苍天

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目若朗星

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发表于 2019-6-25 12:36  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我为eg狂 于 2019-6-25 12:37 编辑
ligame 发表于 2019-6-25 12:20
索尼当年对任天堂还不是和企鹅一样,仗着财力和品牌优势,再加上游戏和手柄各种抄袭成功了, ...


索尼没抄老任的卡带吧,笑~

好好的合作就因为荒川实从英文合同中发现对任天堂不利的漏洞就告吹了,最后两家还反目成仇,不知道山内老爷子执意要在N64上沿用成本高昂的卡带是不是有泄愤的因素,真是被怨气冲昏了头。

你说手柄抄袭就言过其实了,肩键也只能说是借鉴,甚至十字键为了避嫌也劣化成分离式的,整体握持也遵循人体工学进行设计,这都是有申请专利的。

游戏方面个人不做评论,只能说天底下好玩的游戏都一个样,不存在由谁来做就一定好玩,何况任天堂长久以来对第三方的疯狂压榨也是导致许多游戏产商纷纷出逃到索尼阵营的罪魁祸首,所谓天理循环报应不爽吧。

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 楼主| 发表于 2019-6-25 12:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2019-6-25 11:06
这里真不适合做此类的问卷调查,人气稀薄不说还缺乏朝气,不过作为一块老会员颐养天年的乐土倒是够格的。

...

只要是小孩都喜欢玩游戏,但是游戏机反而比手机更能让家长控制小孩的游戏时间,也更能控制小孩的氪金欲望,我朋友的小孩因为玩过了怪物猎人,战神,战争机器等大作,对于手机游戏一直是不屑一顾的,他学习成绩也挺好的,年级前50吧

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发表于 2019-6-25 13:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ligame 于 2019-6-25 13:08 编辑
我为eg狂 发表于 2019-6-25 12:36
索尼没抄老任的卡带吧,笑~

好好的合作就因为荒川实从英文合同中发现对任天堂不利的漏洞就告吹了,最后 ...


又不见企鹅拍拍网能抄死淘宝,电脑管家干掉360.本身自己做不过别人都有自己作死的原因,就像你说的那样抄过来再加上自家优势,无商不奸,成王败寇。说其它都是多余。当初任天堂研发出震动加摇杆手柄,索尼马上推出自家的震动摇杆手柄,这也不算抄袭那我也没话可说了。
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发表于 2019-6-25 13:49  ·  天津 | 显示全部楼层
还在游民徘徊中 这新人的限制太多了

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发表于 2019-6-25 14:49  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
ligame 发表于 2019-6-25 13:02
又不见企鹅拍拍网能抄死淘宝,电脑管家干掉360.本身自己做不过别人都有自己作死的原因,就像你说的那样抄 ...

震动技术这块索尼和任天堂采用的是完全不同的方案(同微软),要不然Immersion当年也会狠狠讹上任天堂一笔。

当然遵照先到先得原则,索尼必然是借鉴了任天堂的创意的,为什么不说是抄袭,自然是任天堂也知趣,知道这是大势所趋。

就跟手机的触摸屏一样,这些东西将会是手柄的标配,你不让别家的手柄支持类比和震动,要独霸这种设计,这将不利于业界整体的良性发展。

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目若朗星

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发表于 2019-6-25 14:55  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我为eg狂 于 2019-6-25 15:06 编辑
ligame 发表于 2019-6-25 13:02
又不见企鹅拍拍网能抄死淘宝,电脑管家干掉360.本身自己做不过别人都有自己作死的原因,就像你说的那样抄 ...


玩法是创意的核心,但偏偏也最容易被抄袭,势单力薄的小公司要怎么和大公司竞争,像企鹅帝国这样的业界巨擘,毁灭你更是易如反掌,国内有地方说理去吗,对于没背景没资金的小公司而言。

旧文赏析:http://www.baike.com/wiki/%E2%80 ... D%E8%85%BE%E8%AE%AF

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发表于 2019-6-25 15:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一进来就是一群老鸟。

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发表于 2019-6-25 17:51  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2019-6-25 14:49
震动技术这块索尼和任天堂采用的是完全不同的方案(同微软),要不然Immersion当年也会狠狠讹上任天堂一 ...

所以我说无商不奸,想成为大鳄就要有无数小鱼等给它吞食壮大,你实力不够也怪不了别人,世界上成为前列的大公司也说不上谁比谁更坑,天下乌鸦一般黑,也不能单单说只有企鹅一个。

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发表于 2019-6-25 18:20  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 linhui 于 2019-6-25 18:27 编辑
我为eg狂 发表于 2019-6-25 14:55
玩法是创意的核心,但偏偏也最容易被抄袭,势单力薄的小公司要怎么和大公司竞争,像企鹅帝国这样的业界巨 ...


准确的说形式上很容易,核心却很难,任何创作其实都是这样,就像很多一流的小说不可复制一样。

远的不说,这次VS外传19章宰相化身铁皮混过去这个,不就是BS11章那个住民依赖男的约定,搞错了就游戏结束。形式上这只是设置个人,实际上是通过这个人来搅乱整章。懂得前者,能做出来只是形式。国内的手游从10年前就在干这样的事,FC上的不少横版动作游戏都有。所以懂得后者才是关键,国内的手游也好其他游戏也好,应该这样发展才对。
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发表于 2019-6-25 21:47  ·  德国 | 显示全部楼层
论坛上的活力越来越少,而且新闻更新和搬运比很多年前慢多了。再加上一群吵架为生的人占据新闻区,刚进来的很多人占据了PS4和NS区,其他区又是寥寥无几一潭死水。就看看这个论坛还能运营多少年。duowan、3dm、tgbus这些已经半死不活了。
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