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楼主: goh2000

[业界] Superdata:《全战三国》五月收入已经达4.26亿人民币! [复制链接]

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发表于 2019-7-5 12:44:21 |显示全部楼层
失去方向 发表于 2019-7-5 03:13
巫师3的标准确实比较高但并不是特例,卡表的怪猎和re2重制版被破解以后照样红火,尼尔被秒破。现在卖的比 ...

re2重制版我记得很清楚,PS4正版先出的,过了大约10天后才出的破解版。

怪物猎人,PS4平台和XBOX平台于2018年1月26日发售,PC版2018年8月10日发售,然后出的破解版。

仁王也是,2017年2月9日出PS4版,2017年11月7日才出PC版和破解版

如果破解版和正版同时出,没几个游戏销量不受影响。

所以说,巫师3是个例外也是奇迹。

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发表于 2019-7-5 12:50:01 |显示全部楼层
本帖最后由 kashiwa2016 于 2019-7-5 12:56 编辑
失去方向 发表于 2019-7-5 03:21
至于三国志,按照你这的下载量几百万销量就有一百万的等式。像老滚这些常年在3DM下载榜首的游戏如果没有D ...


几百万下载量不一定等于几百万销量,但至少应有几十万销量。


老滚系列累计几千万下载量,哪天老滚6出了,各媒体好评,没任何破解版,只有买正版才能玩,国内至少百万销量。

同理,光荣三国志系列在国内至少几百万粉丝,假如哪天三国志新作也采用最先进的加密技术,加上好的营销,除了买正版没有其他途径可以玩,看看到时会有多少万销量?

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发表于 2019-7-5 13:53:24 |显示全部楼层
本帖最后由 失去方向 于 2019-7-5 14:05 编辑
kashiwa2016 发表于 2019-7-5 12:44
re2重制版我记得很清楚,PS4正版先出的,过了大约10天后才出的破解版。

怪物猎人,PS4平台和XBOX平台于2 ...


我不明白你为什么纠结巫师3的地位是否特殊,蒸汽兴起的时候国内Z版玩家就逐渐壮大了,老滚5和 GTA5没D加密吧,他们还没官中呢,它们国区销量应该都要比巫师3高吧?
辐射系列4以前和帝国时代这个老掉牙的散装光盘比正版早很多年,也没但为它们补票国内玩家数量相当的大,甚至超过 了很多新发售的大作。
巫师3在国内销售成绩是惊喜,是最顶尖那一类,但不是最前面那几个,还谈不上奇迹。

说回三国志,上面我举的日厂那些游戏主机版的发售时间无关紧要。这些游戏的PC版和破解版出现时间和三国志的时间相近,也就是说同时有Z版和D版的情况下其他游戏更多玩家选择Z版而三国志的玩家大多选择散装光盘。

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发表于 2019-7-5 14:05:17 |显示全部楼层
本帖最后由 失去方向 于 2019-7-5 14:07 编辑
kashiwa2016 发表于 2019-7-5 12:50
几百万下载量不一定等于几百万销量,但至少应有几十万销量。


暗荣这个算占了IP的便宜。因为作三国游戏的厂家寥寥无几,当一些技术储备比暗荣更深厚的厂家入场,一对比就现形了。玩家是会用加投票的。
就算不比销售数字,就玩家评分来说三国志和全战三国也差的远,就算是3 D M和游民这类网站也是全战三国高,按理来说这些D版玩家集中营应该是有D版的评分比较高吧?但就算是在这些地方你一个免费玩的都打不过一个要收费玩的。

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发表于 2019-7-5 14:23:52 |显示全部楼层
失去方向 发表于 2019-7-5 13:53
我不明白你为什么纠结巫师3的地位是否特殊,蒸汽兴起的时候国内Z版玩家就逐渐壮大了,老滚5和 GTA5没D加密 ...

其实我没别的意思啊,我只想说破解版和正版同步发售的话肯定对正版销量有很大影响,否则现在那么多游戏根本没必要使用De加密技术。

事实上,没几个厂商像波兰人那样对自己的游戏自信到不怕被破解的地步。
许多游戏的主机版都是先于PC版发售。而且就算出PC版大都使用Denuvo加密技术,就算被破解,那也是正版发售后几个星期甚至几个月后的事情了。这样对正版销量影响就小很多。

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发表于 2019-7-5 14:28:06 |显示全部楼层
失去方向 发表于 2019-7-5 14:05
暗荣这个算占了IP的便宜。因为作三国游戏的厂家寥寥无几,当一些技术储备比暗荣更深厚的厂家入场,一对比 ...

这个我同意。

之前几乎只有暗荣一家在做三国系列游戏,有点垄断的味道,所以不思进取。

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发表于 2019-7-5 14:35:54 |显示全部楼层
光荣三国志就别提了。冷饭问题不说,情怀钱我认了。
作为预定的正版用户,13上市当天各种BUG,各种开不了局,一直到第N天才特么勉强能进游戏,还卡的跟狗一样。(当时的电脑是4930K+32G内存+1T固态+980Ti/780Ti)
然后13PK版,更新后,直接导致老版的解锁信息和武将编辑信息损坏,又得全部重新弄。

就这德行,再给光荣送钱,我就是SB。

审判者

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发表于 2019-7-5 14:44:23 |显示全部楼层
看来这次的《全战三国》确实给力。

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发表于 2019-7-6 03:20:37 |显示全部楼层
kashiwa2016 发表于 2019-7-5 14:23
其实我没别的意思啊,我只想说破解版和正版同步发售的话肯定对正版销量有很大影响,否则现在那么多游戏根 ...

用不用D加密的态度问题,蠢驴确实良心,但不特殊。就实际的销售数字来说在STEAM不用D加密的游戏比巫师3还大的体量还有二十几款左右。这些游戏在国内D版横行,但还是有很可观的销量。
被不被破解对销量真的没有想象中的大,PC上的Z版玩家这个群体大抵成型,成熟的退款政策让其没有后顾之忧。而真D版玩家,是只玩破解版,没有就不玩。既玩破解版又买正版的玩家是有,但数量很少

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发表于 2019-7-7 00:51:23 |显示全部楼层
本帖最后由 droggc 于 2019-7-7 00:53 编辑

猛汉王PC版都超500万了,破解影响啥了?500万是三国无双8全平台销量几倍?自己做的烂怪破解?
真三国无双3日本国内首周就100万了,那时大多数***玩家玩的啥?正版还是散装?
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