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楼主: SQUALLZOE

[业界] AMD将在下一代Navi显卡增加硬件级光线追踪:造福PC/次世代主机玩家

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发表于 2019-7-2 16:40  ·  河南 | 显示全部楼层
如果索尼是硬追,按照索尼的脾性,早就吹起来了,还用的着索索在这里yy,毕竟是可以模拟地球的厂商
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发表于 2019-7-2 16:45  ·  上海 | 显示全部楼层
kelayamato 发表于 2019-7-2 14:33
AMD中国自己说的

笨蛋,AMD说什么了??

说了微软比索尼领先一代吗?
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发表于 2019-7-2 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
ffvsdq6677 发表于 2019-7-2 16:40
如果索尼是硬追,按照索尼的脾性,早就吹起来了,还用的着索索在这里yy,毕竟是可以模拟地球的厂商 ...


https://www.wired.com/story/exclusive-sony-next-gen-console/

…………
PlayStation’s next-generation console ticks all those boxes, starting with an AMD chip at the heart of the device. (Warning: some alphabet soup follows.) The CPU is based on the third generation of AMD’s Ryzen line and contains eight ** of the company’s new 7nm Zen 2 microarchitecture. The GPU, a custom variant of Radeon’s Navi family, will support ray tracing, a technique that models the travel of light to simulate complex interactions in 3D environments. While ray tracing is a staple of Hollywood visual effects and is beginning to worm its way into high-end processors and Nvidia's recently announced RTX line, no game console has been able to manage it. Yet.
…………

你是不是准备直播***啊?

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发表于 2019-7-2 16:55  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
quigonjinn 发表于 2019-7-2 16:45
笨蛋,AMD说什么了??

说了微软比索尼领先一代吗?

其实以微软的財力,是可以做到大幅度领先PS5的,怎奈就不撒钱,可把一众软粉憋坏了
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发表于 2019-7-2 17:02  ·  河南 | 显示全部楼层
https://www.wired.com/story/exclusive-sony-next-gen-console/

…………
PlayStation’s next-generation console ticks all those boxes, starting with an AMD chip at the heart of the device. (Warning: some alphabet soup follows.) The CPU is based on the third generation of AMD’s Ryzen line and contains eight ** of the company’s new 7nm Zen 2 microarchitecture. The GPU, a custom variant of Radeon’s Navi family, will support ray tracing, a technique that models the travel of light to simulate complex interactions in 3D environments. While ray tracing is a staple of Hollywood visual effects and is beginning to worm its way into high-end processors and Nvidia's recently announced RTX line, no game console has been able to manage it. Yet.
…………

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不死的风 发表于 2019-7-2 11:12
其实现在的光影效果就已经很逼真了,再搞这么复杂的光追没什么意义,更希望游戏商把心思多放在游戏制作上面 ...

光追的目的不是说画面好看,关键是降低开发成本和时间。现在所有的游戏,都要做预烘培,不管是24小时动态天气还是固定时间段的,大量时间在做烘培。然后一旦地图改动,有些烘培就要重做。只要有光追后,设置好灯光后,环境可以任意改变,不用去做烘培,加大开发效率和开发周期,美工可以更加注重贴图本身,而不用去调试贴图的光感和阴影。
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发表于 2019-7-2 17:18  ·  未知 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2019-7-2 16:28
PS5一样支持啊

从现在的新闻来看,索尼没有提到硬件追光啊
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发表于 2019-7-2 17:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
kelayamato 发表于 2019-7-2 17:18
从现在的新闻来看,索尼没有提到硬件追光啊

360截图20190702165652368.jpg
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