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《星球大战》游戏制作人斯蒂格阿斯穆森:战神(god of war)这个名字有点剧透

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 楼主| 发表于 2019-7-8 10:54  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 消防师 于 2019-7-8 10:57 编辑

https://www.gameinformer.com/201 ... tally-named-kratos/

    斯蒂格阿斯穆森是EA旗下Respawn工作室最新游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》的创意总监兼制作人。还在索尼圣莫妮卡的时候,他参与了老战神系列所有游戏的开发(包括PSP版),并亲自担任《战神3》的制作人。在最近接受gameinformer采访时,他回忆起了一点老战神第一代的制作花絮:

    “当时与销售部门合作,为主角起个正式名字。本来主角在游戏开发中一直被称作Dominus(拉丁语,译为上帝),但销售部门反对。制作人David Jaffe向制作组所有人征集意见。大家各自为主角起的名字列成清单,由我提交给销售部。他们挑出了4或5个。其中有奎托斯(Kratos),还有斯蒂格(Stig),我的名字!我在候选名单下面签字,是表示这份名单是我提交的。销售部门误会了,以为斯蒂格(Stig)也是候选之一,还很喜欢。Jaffe告诉我,最后二选一时,斯蒂格(Stig)一度有希望胜过奎托斯(Kratos)。太酷了。”

    “Dominus叫了那么多年,改口喊男主为奎托斯,一开始还真有点生疏。但更生疏的在后面,连游戏名称都改了。1代在开发过程中的代号是《黑暗奥德赛》( Dark Odyssey)。我们很喜欢这个代号,想把它当做游戏的正式名称。但销售部门认为Dark Odyssey有些过雅,怕玩家无法第一时间了解游戏的卖点。当最终确定为战神( God of War)时,组里的很多人都觉得古怪,等于是把游戏结局直接告诉给玩家了。

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发表于 2019-7-8 11:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个。。。。。。

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发表于 2019-7-8 11:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看这次的星战游戏性怎样

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发表于 2019-7-8 12:28  ·  未知 | 显示全部楼层
mu6671 发表于 2019-7-8 11:09
这个。。。。。。

回帖還是這麼水

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发表于 2019-7-8 13:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
签字的表单内容难道也是手写?

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发表于 2019-7-8 13:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2019-7-8 13:05
签字的表单内容难道也是手写?

战神1毕竟是个2005年发售的游戏

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发表于 2019-7-8 13:27  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
还是别叫奥德赛了 太多了

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发表于 2019-7-8 14:19  ·  泰国 | 显示全部楼层
还好最后做出了正确的选择。

终结者

游戏万岁

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发表于 2019-7-8 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
如果战神叫STIG   那他理应有一个白头盔

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发表于 2019-7-8 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
就不知道这次stig到了重生能不能“重生”
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