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楼主: ryokokoro

哪些游戏可以拖到PS5上玩?

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发表于 2019-7-18 15:49  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
ryokokoro 发表于 2019-7-18 15:38
对于PS4里的美术资源,PS4就是顶级效果,也就是你说的全部特效。把PS4里的美术资源原封不动的放进PS5,也 ...

请你思考,pro和天蝎出来的时候是怎么做到一个游戏既兼顾老平台机能,又有新画质提升的。
多了也不说了

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发表于 2019-7-18 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2019-7-18 15:05
PS4的鬼泣4,5都是60帧,玩完后转回去玩30帧的神海4,蜘蛛侠没有任何不适,蝙蝠侠阿卡姆骑士PS4没中文,玩 ...

你有仁王的话就很明显feel到了。。。3种模式都切换感受下,很明显的区别。或者是先玩一次MGSV,然后再拿起其他游戏,也会有非常明显的差别,当然了,适应一下也都那样了,没办法的事情

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发表于 2019-7-18 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
Castiel321 发表于 2019-7-18 12:48
神特么偷懒,这是主机性能固定这个特性下的取舍问题ok?你要60帧那么阉割画面特效不就行了?就算是顽皮狗 ...

不管怎样,这个需求是必须存在的,就看看什么时候把第3方压垮而已,或者就是根本不听,我行我素。

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 楼主| 发表于 2019-7-18 19:03  ·  日本 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2019-7-18 15:49
请你思考,pro和天蝎出来的时候是怎么做到一个游戏既兼顾老平台机能,又有新画质提升的。
多了也不说了 ...

升级啊!打补丁包,更换高级素材。就像我举的例子,按照高配电脑做游戏,然后允许低配电脑运行。pro和天蝎出来的时候你见哪个已经在PS4和X1上发售的游戏不打补丁就说自己在画面、贴图分辨率和帧率以外的画质上有提升的?如果有,请举例,并援引出处。
我的答案是没有这样的游戏,因为这在游戏制作行业是不可能的,具体原理我之前已经说过两次了。我不想拿身份和经历压你,但是作为一个前业内开发人士,如果只是靠更新平台就能有画面、贴图分辨率和帧率(色彩平滑过渡)以外的画质提升,那无数程序和美术在纵向跨平台时为了优化和提升表现力所做的努力都是脑残么?直接放上去就可以了,还有重制的意义么?请不要磨灭游戏开发人士在重制上的辛勤努力。

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发表于 2019-7-18 19:14  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
ryokokoro 发表于 2019-7-18 19:03
升级啊!打补丁包,更换高级素材。就像我举的例子,按照高配电脑做游戏,然后允许低配电脑运行。pro和天 ...


所以pro和天蝎可以打补丁,而ps5堂堂次时代不给补丁,你觉得这可能性有多大?

还有,没人说ps5兼容可以比重制提升更大,也没人说ps5提升不需要任何补丁,别胡乱设条件生搬硬套强行科普扣帽子谢谢
而且重点是,你所谓的重制真的存在么?老游戏先放一边,就拿美末2、2077这种明年的游戏举例,你觉得ps5会在兼容ps4的情况下,再推出一个ps5重制版本让玩家再掏60刀买一遍?

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发表于 2019-7-18 19:35  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2019-7-18 20:10 编辑
ryokokoro 发表于 2019-7-18 19:03
升级啊!打补丁包,更换高级素材。就像我举的例子,按照高配电脑做游戏,然后允许低配电脑运行。pro和天 ...


这么跟你说,索尼目前还没有类似的服务先放一边,拿微软举例

微软新出的XGPU,游戏通吃PC和主机平台,毫无疑问如果出次时代一定也会登录次时代,因为这个服务就是为了未来铺路的,那么微软这边新主机相当于直接通吃所有独占游戏+部分第三方游戏,这没问题吧,总不可能今年新出的服务明年新主机不能用吧。

索尼ps5想玩次时代版本需要再花一遍钱买次时代版,你觉得这种事可能发生么?咱们假设发生了,次时代大战索尼直接被微软按在地上打你信不信?这么浅显的道理,就算没学过任何营销知识也应该能理解吧,何况你说你是前业内,想必更能看得出,微软是次时代接力策略,索尼自然不可能放弃ps4平台那近亿装机量去让ps5重回起跑线的吧

所以ps5上像2077 美末2之类横跨两代主机的游戏不可能不做任何补丁优化,已经发售老游戏也许凉了,但未发售的新游戏绝对不可能,索尼对次时代信息这么保守却先强调兼容ps4也是传达这样一个信号给玩家,微软有XGPU,我们有兼容,放心买放心玩。

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 楼主| 发表于 2019-7-18 20:54  ·  日本 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2019-7-18 19:35
这么跟你说,索尼目前还没有类似的服务先放一边,拿微软举例

微软新出的XGPU,游戏通吃PC和主机平台,毫 ...

“pro和天蝎出来的时候是怎么做到一个游戏既兼顾老平台机能,又有新画质提升的”,这是你问的吧。
我告诉你,是靠升级包。而且我还告诉你,不靠补丁或重制,只靠向下兼容,没办法做到新画质提升。
这算回答的够完整的了吧?
再说就一个问题讨论可好?
本来说的是技术,你可倒好,洋洋洒洒先说制作策略,后说市场状况,然后还预测上未来了。
我在这帖子里问的内容跟这些有关系么?

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发表于 2019-7-18 21:18  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2019-7-18 22:14 编辑
ryokokoro 发表于 2019-7-18 20:54
“pro和天蝎出来的时候是怎么做到一个游戏既兼顾老平台机能,又有新画质提升的”,这是你问的吧。
我告诉 ...


一直说的都是一件事啊,怎么就没关系了?

一开始讨论的是游戏等不等到ps5再玩,我的意思愿意等就等都可以拖到ps5,因为ps5都兼容
结果你说ps5兼容也没多少变化,然后扯到ps5究竟能不能给本世代游戏带来提升么?

我用pro和天蝎的例子证明,ps4游戏到时候来个补丁,ps5运行就不只是帧数提升那么简单,画质一样会提升。
然后再用XGPU的例子说明,ps5时再发售你所谓的重制版可能性很小


我反问你“pro和天蝎出来的时候是怎么做到一个游戏既兼顾老平台机能,又有新画质提升的”,是为了强调pro和天蝎一个补丁就可以有画面升级,你上面原话可是
如果不重制,游戏的美术素材程序代码都没变,系统除了能拉伸分辨率和提高帧率,降低运行所需资源,怎么可能有其他改变呢?

pro和天蝎的补丁算重制么?我没咬文嚼字直接捅破,你倒反过头来倒打一耙了
你真以为我不知道pro和天蝎是怎么来的画质提升么?首发pro我都用了多少年了

所以就是那一个问题,游戏能不能拖到ps5玩,你别扯远了,
我要表达的就两点 1、ps5能不能靠补丁提升画质? 2、ps5会不会有补丁提升画质?
我的答案就是,1、能 2、会
所以我否定你所说的ps5只会降低噪音和改善帧数这么微小的提升,而且我不认为到时候新游戏会有所谓的ps5重制版,注意我说的是新游戏,已发售的老游戏不算,我楼上也是这么强调的

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发表于 2019-7-18 22:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
早买早享受了,剧情党不会在ps5上面在买一次了。

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发表于 2019-7-18 23:11  ·  四川 | 显示全部楼层
都到世代末了,本世代顶尖画面的游戏都可以等到p5来玩,而sie第一方基本都是这个范畴。只有那些独立游戏和ns主力游戏就算等到p5也不可能有提升,那就抓紧现在玩吧,等到p5也没空玩这些游戏了。
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