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如龙要是在国内的曝光度能高一点就好了  关闭 [复制链接]

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发表于 2019-7-18 18:37:24 |显示全部楼层
本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2019-7-18 18:40 编辑

纯粹是个人想法,由Steam上的Kenshi在国内爆火联想到的,说错了请轻喷。

Kenshi,一个2013年出来的小众到不能再小众的游戏,本来国内几乎没人玩,但是王老菊、魔法师、Mr. Quin 这样的大主播/UP主一做视频,就引起国内玩家(或者是云玩家)关注,粉丝效应一起来,游戏就爆火了。

之前如龙0也是,15年出中文版的时候好多主播在播,B站上几十万播放的视频随处可见,游戏一下子就被带火了,虽然云玩家多,但也确实为0跟极在中文地区的销量起到了贡献作用。

现在的如龙因为之前6代编剧作死的缘故,从极2开始,玩的人一作比一作少,国内除了比较硬核的论坛,一点宣传都见不到。像这次HD出来的4代跟5代,我觉得并不比0差,但就是因为曝光度太低,国内除了一些铁粉会买以外,普通的大众玩家都无法通过媒体渠道了解到有这样的游戏存在。5代发售后,都几乎见不到讨论的。要是游戏在国内的曝光度能高一点就好了...

骑士

魏文生

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发表于 2019-7-18 18:50:50 |显示全部楼层
讨论这个问题有一个前提,国内游戏审核机制。
Kenshi这游戏我也知道,看过直播确实挺有意思的。
问题在于Kenshi没有限制直播,直播是现在很多玩家了解游戏的一大渠道之一。
如龙里的各种擦边球注定了这个游戏无法在国内主流市场下曝光。
个人见解。

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发表于 2019-7-18 19:19:06 |显示全部楼层
这种题材肯定是很难曝光了,再加上常常出现中国mafia就更难了。

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发表于 2019-7-18 19:37:25 |显示全部楼层

如龙要是在国内的曝光度能高一点就好了

本帖最后由 pHaNtom9276 于 2019-7-20 01:35 编辑
Black_Young 发表于 2019-7-18 18:50
讨论这个问题有一个前提,国内游戏审核机制。
Kenshi这游戏我也知道,看过直播确实挺有意思的。
问题在于Ke ...


是这样。15年刚出如龙0中文版的时候,直播平台没有禁播,B站也有大UP主做实况,游戏很大程度也是被视频带火,热度一直持续到了6代。

但是6代当时因为***的事情在社交媒体上闹大了,加上6代本身对*国的描述比0还要深刻,最终结果就是如龙直接被禁。

后来的如龙出极2、3、4、5HD中文版,热度也因为国内没有人做视频/直播传播游戏而持续下降。

之前的3HD出来的时候国内至少还有网站做中文版的攻略,现在5HD出来后国内都没人理了,查个中文攻略都得上台湾的网站上查。

所以我说*要是*如龙在国内的曝光度能高点就好了

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发表于 2019-7-18 20:05:17 |显示全部楼层
本帖最后由 pHaNtom9276 于 2019-7-18 22:20 编辑

6代过度****政策自毁长城,废了中文市场大好前景
不是6代玩脱的话之后的如龙中文卖的超过本土都有可能

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发表于 2019-7-18 20:24:17 |显示全部楼层
曝光还不高 都全平台直播封杀了 自己作的能怪谁

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发表于 2019-7-18 22:01:57 |显示全部楼层
游戏の达人 发表于 2019-7-18 20:24
曝光还不高 都全平台直播封杀了 自己作的能怪谁

我帖子里已经提到15年的如龙0跟16年的如龙6了

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发表于 2019-7-18 22:19:49 |显示全部楼层
残忍的鲍勃 发表于 2019-7-18 18:37
纯粹是个人想法,由Steam上的Kenshi在国内爆火联想到的,说错了请轻喷。

Kenshi,一个2013年出来的小众到 ...

只有類似審判的作品才能引起討論,冷飯沒什麼可能,現在的人一看畫面就會說是PS2時代的

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发表于 2019-7-18 23:37:40 |显示全部楼层
对我来说,人数过度增加导致的讨论环境恶化,影响是能直接让我自闭退社区的orz

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发表于 2019-7-18 23:53:53 |显示全部楼层
残忍的鲍勃 发表于 2019-7-18 22:01
我帖子里已经提到15年的如龙0跟16年的如龙6了

就是因为6作死被封杀后面的游戏热度才不够 很正常的
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