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[业界] 马场英雄 Studio Istolia工作室今天发布决算公告 亏损5.92亿日元

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发表于 2019-7-22 13:18  ·  广东 | 显示全部楼层
查了下,血污众筹是550万美金。大概5亿出头日元。
马场如果做RPG的话,成本肯定比这个高。如果不节省一点的话,估计真不够烧。

估计是进度不理想成本控制不佳,然后被开了

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发表于 2019-7-22 13:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
这个性质跟小岛式玩笑根本完全是不同的
游戏质量本身也没什么大问题 在非粉的STEAM上这玩意是一直是特别好评 但亚马逊那边1星占了7成
传说本身就是卖角色卖CP的游戏 虚假女主宣传简直就自寻死路 后面的DLC还要再来一次
反正这货就是在普通玩家眼中可能没什么 但传说粉丝眼中就是过街老鼠[s:doge]


游戏质量没问题?

重复率超高的贴图,半成品战斗系统,上世代的烂画面几乎没有反锯齿居然帧数连30都稳不住,场景建模粗制滥造,战斗和迷宫内视角乌七八糟。举个例子,仔细看游戏里的一面墙,上面的纹理全tm一模一样,你好歹多用几个贴图看起来重复率也没这么高。一棵树,树干上全tm是狗牙。

这种程度的东西,你居然有胆说质量没问题?对比下tov?

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发表于 2019-7-22 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
200112101 发表于 2019-7-22 13:33
游戏质量没问题?

重复率超高的贴图,半成品战斗系统,上世代的烂画面几乎没有反锯齿居然帧数连30都稳不 ...

说实话 偶从来就没期待过传说 或者是***GI的游戏有什么好画面 甚至那时候已经是PS3末期 玩上去基本凑合
比起画面 战斗系统问题还大一点 尤其那个视角跟锁定  还有后面那个合体绑组队
11区那边的差评点基本都是宣传欺诈 DLC 还有后期剧本人物性格的问题居多 画面什么根本不值一提

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发表于 2019-7-23 02:56  ·  未知 | 显示全部楼层
为什么大家都那么反感马场啊?虽然他掌管期间的传说有点裹足不前,但是并不完全是他的责任。想要制作全新引擎的次世代传说也要集团点头,不是制作人能说了算的。大家诟病的游戏剧本也不是马场写的。总体来说她还是一个能够守成,将系列延续下去的合格制作人吧。


毫无制作游戏的才能,完全靠投机倒把。占着茅坑不拉屎。
本来3d组擅长故事叙述,2d组擅长战斗系统,结果合并后这货一来,战斗比3d组的平均水准还低,故事比2d组的平均水准还低,就靠搞基和声优见面会吸引一票腐女,核心玩家,十几年老粉大量流失。有那么大钱做动画游戏一塌糊涂……
总之他就是个***。
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