- 精华
- 0
- 帖子
- 1140
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1158 点
- 种子
- 42 点
- 注册时间
- 2005-3-19
- 最后登录
- 2024-3-11
|
这一举措使得一群《战神》设计师成为不断壮大的开发团队的最新成员。
The Initiative位于加州圣莫尼卡是Xbox第一方游戏工作室。该公司于2018年6月宣布成立,其使命是为Xbox创造“雄心勃勃的创新游戏体验”。
据LinkedIn称,《战争》的设计师伊恩•米勒(Ian Miller)、郑凯(Kai Zheng)、克里斯•奥尼尔(Chris O 'Neill)和雷•约曼斯(Ray Yeomans)(他们也参与了《古墓丽影》系列的制作)都是在过去几个月里从索尼的圣塔莫尼卡工作室(Santa Monica studio)加入进来的。
索尼互动娱乐全球工作室(Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios)前人才招聘主管菲奥娜•切巴克(Fiona Cherbak)最近加入了微软,帮助其扩张Xbox游戏工作室,目前的重点是增加员工。
新员工加入了这家Xbox初创公司是一批经验丰富的人才队伍,其中包括游戏总监丹尼尔·诺伯格(Daniel Neuburger),他曾在《古墓丽影》(Tomb Raider)系列中担任游戏总监,以及首席设计师德鲁·默里(Drew Murray),他在《失眠症患者》(niac)的《日落过载》(Sunset Overdrive)中担任同样的角色。
该工作室的制作总监布莱恩·韦斯特加德(Brian Westergaard)也曾担任《战神》的高级管理制片人。
据领英称,该公司目前约有30名员工,并在招聘另外15个空缺职位,包括艺术总监和首席制片人。
鉴于该公司员工在《古墓丽影》、《战神》和《未知领域》等系列游戏中的经验,该公司很可能正在为一款第三人称动作游戏招聘人手。
该公司是Xbox一项新举措的一部分,旨在大幅扩大其第一方工作室的投资组合。
Xbox除了建立The Initiative和“帝国新时代”工作室,还收购了《忍者理论》(Ninja Theory,《地狱之刃》[Hellblade])、《游乐场》(Playground,《福尔扎地平线》[Forza Horizon])、《黑耀石》(Obsidian,《辐射:新维加斯》[:new Vegas])、InXile,(《废土3》[Wasteland 3])和Double Fine,(《Psychonauts 2》[Psychonauts 2])等。
XBOX INITIATIVE工作室目前成员(2019年7月)
Darrell Gallagher,工作室主管(Activision, Square Enix)
安妮·洛尔,招聘人员(Respawn, Treyarch)
丹尼尔·诺伯格,游戏总监(古墓丽影系列)
德鲁·默里,首席设计师(《日落过载》)
克里斯蒂安·坎塔梅萨,叙事顾问(《红死的救赎》)
布莱恩·韦斯特加德,制片总监(《战神》,《古墓丽影》系列)
布莱克·费舍尔(Xbox游戏叙事总监)
Chris O 'Neill,首席关卡设计师(《战神》+《金属装备》在线版)
罗伯特·瑞恩,高级系统设计师(动机+顽皮的狗)
伊恩·米勒,高级设计师(《战神》)
郑凯,高级设计师(战神)
Ray Yeomans,高级设计师(战神&古墓丽影系列)
Tom Sherpherd,技术总监(GTA V, Red Dead Redemption 2)
威廉·阿克贝尔,技术总监(Riot Games, 343)
克里斯蒂安·古兹曼,副技术总监
本·戴蒙德,首席系统工程师(重生,战神3)
塞萨尔·***,高级软件工程师(EA Sports UFC, FIFA)
Robert Marr,游戏玩法工程师(Cryptic Studios)
维多利亚·米勒,制片人(PlayStation)
Irma Ward,副制片人
马特·科科兰,《侏罗纪世界》电影主角艺术家
Sze Jones,主要角色艺术家(古墓丽影,神海4)
布兰福德·威廉姆斯,首席制片设计师(黎明)
奥利弗·奎尼,概念艺术家(黑色行动4)
概念艺术家艾萨克·耶拉姆·金(顽皮狗)
阿灵顿克鲁斯,动画师
Lindsey McQueeney,人力资源经理(谷歌,Crystal Dynamics) |
|