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[闲聊] 这该死的卡表。。。。。。

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 楼主| 发表于 2019-8-1 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LOLI喜欢的大叔 于 2019-8-1 11:45 编辑

这么多年一直有在玩的就是SF4,后来出来街霸5就接着玩。

结果一大堆问题,网络联机质量差,手柄支持问题,角色美工太差了,还有就是系统的平衡性,没有街机版,出一大堆皮肤。

以上就算了。

等了大半年的新角色竟然是那3个鬼。。。

可以说街霸5是次品,比街霸4还要差。

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发表于 2019-8-1 11:55  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
sf5 确实不行。。。。。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2019-8-1 15:27  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2019-8-1 18:56 编辑

虽然没玩过,但除了5代新入坑的新人外,老玩家没一个给这作说好话,连小野义德也因SF5降职了,扮春丽也没用,看来SF5真的好差……这家伙降职前还搞砸了Ultra SF2,Ultra代表最终版,盛极一时的2系列居然以一个烂作收场,实在遗憾~

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发表于 2019-8-1 17:02  ·  四川 | 显示全部楼层
玩SF4贯穿了整个XB360世代
SF5,玩了一两个月就弃了。

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HONDA不是挺好的吗         

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发表于 2019-8-1 17:59  ·  海南 | 显示全部楼层
啊,同情一下。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2019-8-1 18:09  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 nwbelmont 于 2019-8-1 18:18 编辑

SF5人出得慢+平衡问题,我觉得几乎是必然的。
为啥,就因为mp+mk (好像还有hp+hk也是,就玩了一个多月,已然记不清了) 是人人各异的。


设计不同的效果,限制了可选角色数量
不同的附加效果,导致了平衡性的异常

已经有了每名角色差异化的mpmk (和hphk?) ,必杀技就该消停一下吧,他就不。还大改角色的必杀技的出招输入以及技能效果。
SF3的HP+HK效果也不一样,所以SF3一共就没几个人。


相反我觉得刚出的侍魂把所有人的超必杀技的输入整合统一是个好做法。



另外,弃玩SF5的主观原因是,我用的Vega/Barlog和Bison/Vega都被SF5改地面目全非了……

征服者

街霸求虐

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发表于 2019-8-1 18:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
游戏平衡性差点我忍忍就算了, 现在简直无法联机, 频繁掉线.
脑残一样的设计, 必须要和卡表的官方服务器建立长连接, 太恶心了.

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发表于 2019-8-1 20:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
SF4 的最终版本已经改的还算平衡了(虽然还是有几个烂泥扶不上墙的),只可惜那时候SF4带来的热度基本都过去了
SF5 的定位一开始就出了问题,初版惨不忍睹,也可能是SF4带来的怀旧热度早就耗尽了,不过不管怎么说还是自己作的,隔壁铁拳卖的就不错……

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发表于 2019-8-1 21:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
赶鸭子上架的结果,同样是初版,4比5的完成度不知道高多少。4是我的格斗入坑作,5玩了一个月出二手了
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