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楼主: LoquatTea

[闲聊] 感觉游戏发展了这么多年,画面倒是大幅提升,但是敌人AI还是没多大提升

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发表于 2019-8-5 23:10  ·  河北 | 显示全部楼层
ai做不到人那种随心所欲的机制和不确定性。比赛到关键时刻,打了个喷嚏输了。突然肚子疼,你的队友战斗力爆发赢了。ai只是在定好的规则内,不停重复相同的事情。

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发表于 2019-8-5 23:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
席德梅尔以前做文明的时候曾经把AI做的很聪明,但是后来他发现这样其实玩家的挫败感很强,于是他后来再也没有这么做了,只是把AI做的看起来很吓人,实际上套路很容易摸清……
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发表于 2019-8-6 13:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
跟真人一样的AI,这游戏谁玩,现实里就很累了,玩个游戏还要更累,可能只有楼主才能接受的了吧
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发表于 2019-8-6 13:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏是用来消遣的,不是用来受虐的,真想要那么刺激,现实感受下还不够?

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发表于 2019-8-6 13:38  ·  云南 | 显示全部楼层
估计你玩游戏都不玩最高难度吧!

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发表于 2019-8-6 13:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
很多游戏敌人进攻都是套路,玩起来也很难
lha

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发表于 2019-8-6 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主肯定没玩过恶灵附身的最高难度,敌人的视野好的很,背后接近不轻推摇杆蹲下慢走必备发现。合金装备V线上入侵别人基地都是s++的士兵,能打的你生活不能自理。[s:doge]

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发表于 2019-8-6 14:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
说到敌人AI,其实当初真三国无双2就做的挺好,既能感觉出难度,还不至于死的很难看。真三国无双3猛将传敌将的AI也很好。不过后面就越来越不行啦。

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发表于 2019-8-6 15:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
抗日神剧了解一下,里面的智商和逻辑堪比游戏~
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发表于 2019-8-6 15:59  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
合金装备2 神之手  君临都市 (*^ワ^*)
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